Tach Engineers,
in diesem Thread werde ich künftig meine Mods in der Kategorie 'Respawn Ship' vorstellen.
Anfangen tue ich mit dem 'Rettungskapsel-Respawn ship'. Das Respawnschiff ist eine Rettungskapsel für zwei Personen. Es enthält 4 kleine Reaktoren, 4 kleine Container und Uran für 26 Jahre (Stillstand). Das viele Uran rührt daher, dass Rettungskapseln nicht vornehmlich zum Fliegen, sondern für einen langen Aufenthalt im Raum gedacht sind. Die Kapsel besteht vornehmlich aus 2 Fighter Cockpits. Ausserdem sind noch 4 Künstliche-Masse-Blöcke verbaut, da die Kapsel ursprünglich mittels dieser Masse aus einem Schiff mit Gravitationsgenerator 'abgeworfen' werden sollte. Der Verbinder dient ausschließlich der Befestigung am Mutterschiff und der Energieversorgung.
Frachtschiff:
Das Frachtschiff besteht aus 2 großen Reaktoren und 2 großen Containern, verbunden über Förderbänder und -röhren. Es wird von 2 großen Triebwerken angetrieben. Zur Steuerung sind an jeder Seite 6 kleine Triebwerke angebracht. Da das Schiff dadurch recht viele Rohstoffe liefert habe ich die 'Cooldown-Time' von 900 auf 32000 erhöht, das sollte es für Missbrauch unattraktiv machen. Das Schiff enthält weder Assembler noch Raffinerie.
in diesem Thread werde ich künftig meine Mods in der Kategorie 'Respawn Ship' vorstellen.
Anfangen tue ich mit dem 'Rettungskapsel-Respawn ship'. Das Respawnschiff ist eine Rettungskapsel für zwei Personen. Es enthält 4 kleine Reaktoren, 4 kleine Container und Uran für 26 Jahre (Stillstand). Das viele Uran rührt daher, dass Rettungskapseln nicht vornehmlich zum Fliegen, sondern für einen langen Aufenthalt im Raum gedacht sind. Die Kapsel besteht vornehmlich aus 2 Fighter Cockpits. Ausserdem sind noch 4 Künstliche-Masse-Blöcke verbaut, da die Kapsel ursprünglich mittels dieser Masse aus einem Schiff mit Gravitationsgenerator 'abgeworfen' werden sollte. Der Verbinder dient ausschließlich der Befestigung am Mutterschiff und der Energieversorgung.
Frachtschiff:
Das Frachtschiff besteht aus 2 großen Reaktoren und 2 großen Containern, verbunden über Förderbänder und -röhren. Es wird von 2 großen Triebwerken angetrieben. Zur Steuerung sind an jeder Seite 6 kleine Triebwerke angebracht. Da das Schiff dadurch recht viele Rohstoffe liefert habe ich die 'Cooldown-Time' von 900 auf 32000 erhöht, das sollte es für Missbrauch unattraktiv machen. Das Schiff enthält weder Assembler noch Raffinerie.
i slappa da bass
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von hashtag ()