Zusammenfassung
Assembler (Fertigungsroboter) können nun miteinander arbeiten (sofern es im Kontrollfeld aktiviert wurde) indem sie Objekte aus anderen Warteschlangen übernehmen und beim Transport von Materialien unterstützen. Volumetrische Explosionen wurden ebenfalls hinzugefügt; Objekte die hinter einer Panzerung (oder anderen Elementen) versteckt sind werden nicht zerstört sofern die davorliegende Panzerung die Explosion überlebt/abfängt. Außerdem können Spieler sich nun gegenseitig helfen, mit der neu hinzugefügten "Schweiß Option: Anderen helfen (help others)" – Geschweißte Blöcke werden nicht länger automatisch dem Spieler gehören der diese Schweißt, sondern dem eigentlichen Besitzer des Schiffes.
Features
- Fertigungsroboter Kooperation
- Volumetrische Explosionen
- Schweiß Einstellung: Anderen helfen
- Antennen Übertragung ein/aus (zusätzlich umschaltbar durch die Taste "O")
- Die Standard Weltgröße beträgt nun 20 km (Die Größe kann nach wie vor auf "Unendlich" in den Welt Optionen eingestellt werden)
- Der Lichtbogenofen (Arc furnace) kann nun mehr Metalle verarbeiten
Fixes
- Explosion der Rakete direkt nach Abschuss behoben
- Problem behoben bei dem Objekte nicht entfernt wurden beim Verlassen der Welt
- Charakter Wiedereintritt außerhalb des Weltenlimit behoben
- Fehlende Animation bei Benutzerdefinierten Skins behoben
- Fälle in denen Sammler Objekte verdoppelten wurden behoben
- Auto-Save konnte die Welt nicht Regelmäßig speichern
- Ansicht verbessert beim einfügen modifizierter Blueprints
- Das Spiel lief bevor der Ladebildschirm geschlossen wurde
- Absturz in der Kamerasicht während der Fernsteuerung behoben
- Mods mit Benutzerdefinierten Startschiffen haben nicht funktioniert
- Die Raffinerie hatte Welten beschädigt, sie hat eine neue ID bekommen
- Sensor auslösende Aktion bei eigenen Blöcken
- Dedicated Server Absturz beim laden – SteamSDK
- Client im Dedicated Server war es nicht möglich einer Fraktion beizutreten
- Spieleintritt als Zuschauer wenn die Welt lädt
Edit 17.10.2014
- Kollisionsmodell von kleinen Landekufen wurde gefixt
- Problem beim Laden von Welten mit vielen Asteroiden behoben
- Abstürze bei Welten mit Meteoriten behoben
- Abstürze behoben hervorgerufen durch Geschütze
- Abstürze im Multiplayer behoben beim Wiedereinstieg und Beitreten
- Abstürze behoben durch Fraktionen
- Abstürze behoben durch Charakter Mods
- Abstürze behoben hervorgerufen durch Schwebende Objekte
- Abstürze behoben hervorgerufen durch laden einer falschen Audio Datei
- Abstürze behoben hervorgerufen durch Fertigungsroboter (Assembler)
Video
Quelle Keens Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
Assembler (Fertigungsroboter) können nun miteinander arbeiten (sofern es im Kontrollfeld aktiviert wurde) indem sie Objekte aus anderen Warteschlangen übernehmen und beim Transport von Materialien unterstützen. Volumetrische Explosionen wurden ebenfalls hinzugefügt; Objekte die hinter einer Panzerung (oder anderen Elementen) versteckt sind werden nicht zerstört sofern die davorliegende Panzerung die Explosion überlebt/abfängt. Außerdem können Spieler sich nun gegenseitig helfen, mit der neu hinzugefügten "Schweiß Option: Anderen helfen (help others)" – Geschweißte Blöcke werden nicht länger automatisch dem Spieler gehören der diese Schweißt, sondern dem eigentlichen Besitzer des Schiffes.
Features
- Fertigungsroboter Kooperation
- Volumetrische Explosionen
- Schweiß Einstellung: Anderen helfen
- Antennen Übertragung ein/aus (zusätzlich umschaltbar durch die Taste "O")
- Die Standard Weltgröße beträgt nun 20 km (Die Größe kann nach wie vor auf "Unendlich" in den Welt Optionen eingestellt werden)
- Der Lichtbogenofen (Arc furnace) kann nun mehr Metalle verarbeiten
Fixes
- Explosion der Rakete direkt nach Abschuss behoben
- Problem behoben bei dem Objekte nicht entfernt wurden beim Verlassen der Welt
- Charakter Wiedereintritt außerhalb des Weltenlimit behoben
- Fehlende Animation bei Benutzerdefinierten Skins behoben
- Fälle in denen Sammler Objekte verdoppelten wurden behoben
- Auto-Save konnte die Welt nicht Regelmäßig speichern
- Ansicht verbessert beim einfügen modifizierter Blueprints
- Das Spiel lief bevor der Ladebildschirm geschlossen wurde
- Absturz in der Kamerasicht während der Fernsteuerung behoben
- Mods mit Benutzerdefinierten Startschiffen haben nicht funktioniert
- Die Raffinerie hatte Welten beschädigt, sie hat eine neue ID bekommen
- Sensor auslösende Aktion bei eigenen Blöcken
- Dedicated Server Absturz beim laden – SteamSDK
- Client im Dedicated Server war es nicht möglich einer Fraktion beizutreten
- Spieleintritt als Zuschauer wenn die Welt lädt
Edit 17.10.2014
- Kollisionsmodell von kleinen Landekufen wurde gefixt
- Problem beim Laden von Welten mit vielen Asteroiden behoben
- Abstürze bei Welten mit Meteoriten behoben
- Abstürze behoben hervorgerufen durch Geschütze
- Abstürze im Multiplayer behoben beim Wiedereinstieg und Beitreten
- Abstürze behoben durch Fraktionen
- Abstürze behoben durch Charakter Mods
- Abstürze behoben hervorgerufen durch Schwebende Objekte
- Abstürze behoben hervorgerufen durch laden einer falschen Audio Datei
- Abstürze behoben hervorgerufen durch Fertigungsroboter (Assembler)
Video
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Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
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