Zusammenfassung
Das hinzufügen neuer Asteroiden im Kreativ Modus ist nun möglich in Space Engineer. Spieler können den Asteroiden Typ, die Materialien und den Standort in der Welt bestimmen. Ferner wurde das Item Schrott hinzugefügt. Wenn eine Komponente, egal ob als fliegendes Objekt oder als Block, beschädigt wird, verwandelt es sich in Schrott (Prozentanteil von Schrott ist zufällig). Schrott kann in der Raffinerie in Eisen umgewandelt werden. Des Weiteren wurde die Fernsteuerung für Geschütztürme hinzugefügt. Spieler können nun Geschütztürme direkt kontrollieren.
Features
- neue Asteroiden im Kreativ Modus hinzufügen (SHIFT+F10)
- Schrott Item (kann in der Raffinerie zu Eisen umgewandelt werden)
- Geschützturm Fernsteuerung
Fixes
- Hand Animation während Blöcke platziert werden wurde gefixt
- Probleme mit transparenten Asteroiden behoben
- Erz Sensor Informationen blieben zwischen den Sitzungen bestehen
- falsch skaliertes Modell des Großen Reaktors behoben
- G-screen wurde automatisch geschlossen, wenn ein anderer Spieler stirbt
- ModAPI IMyInventory.TransferItemTo hielt das Spiel an
- Spielabsturz bei ModAPI CustomNameChanged behoben
- Exception bei ModAPI ConfigDedicated.Load behoben
Video
Das hinzufügen neuer Asteroiden im Kreativ Modus ist nun möglich in Space Engineer. Spieler können den Asteroiden Typ, die Materialien und den Standort in der Welt bestimmen. Ferner wurde das Item Schrott hinzugefügt. Wenn eine Komponente, egal ob als fliegendes Objekt oder als Block, beschädigt wird, verwandelt es sich in Schrott (Prozentanteil von Schrott ist zufällig). Schrott kann in der Raffinerie in Eisen umgewandelt werden. Des Weiteren wurde die Fernsteuerung für Geschütztürme hinzugefügt. Spieler können nun Geschütztürme direkt kontrollieren.
Features
- neue Asteroiden im Kreativ Modus hinzufügen (SHIFT+F10)
- Schrott Item (kann in der Raffinerie zu Eisen umgewandelt werden)
- Geschützturm Fernsteuerung
Fixes
- Hand Animation während Blöcke platziert werden wurde gefixt
- Probleme mit transparenten Asteroiden behoben
- Erz Sensor Informationen blieben zwischen den Sitzungen bestehen
- falsch skaliertes Modell des Großen Reaktors behoben
- G-screen wurde automatisch geschlossen, wenn ein anderer Spieler stirbt
- ModAPI IMyInventory.TransferItemTo hielt das Spiel an
- Spielabsturz bei ModAPI CustomNameChanged behoben
- Exception bei ModAPI ConfigDedicated.Load behoben
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