Zusammenfassung
Der Sensor Block wurde hinzugefügt; Du kannst konfigurieren was passiert, wenn etwas das Sensorfeld betritt oder verlässt. Es ist möglich zu filtern, ob kleine Schiffe, große Schiffe, treibende Objekte (floating Objects) oder Spieler das Feld betreten. In Zukunft soll es möglich gemacht werden, nach Freund oder Feind zu filtern. Zudem wurden Optionen für Lichter hinzugefügt, mit denen man sie blinken lassen kann. Sprengköpfe haben einen Zeitzünder erhalten und können mit dem Terminal ferngezündet werden.
Features
- Senosor Block
- blinkende Lichter
- Sprengkopf Terminal-Optionen
Fixes
- Lag-/Verzögerungsausgleich im Multiplayer hinzugefügt
- Möglichkeit für Namenswechsel während des Setups des dezidierten Servers hinzugefügt
- Probleme beim "herumschieben" von Objekten durch Spieler behoben (der Server hat es ignoriert)
- Verbinder waren immer noch gelb, obwohl sie aus waren
- Rendering von Geschütztürmen verbessert
- unverbundene Verbinder haben Item-Transfers zugelassen
- Raketenwerfer hat die Option zum Nutzen des Förderbandsystems nicht gespeichert
- Spielabstürze beim Verbinden von Verbindern behoben
- fertige Solarmodule hatten keine Sonnenreflektion
- Model-Problem beim Gravitationsgenerator behoben
- Fahrwerke, die an einem Kolben angebracht waren, konnten nicht geöffnet werden
Edit: 05.09.14
.014
Fixes
- Probleme mit Beleuchtung behoben.
- Aufblinken von Hilfetext behoben.
- Absturz im Fraktionsbildschirm behoben.
- Verschiedene Icons für die Aktionen Wechsel, An und Aus eingefügt.
- Absturz mit Charakter behoben.
- Probleme mit Synchronisierung des Sensors behoben.
- Probleme mit Sensor Erkennung von Stationen behoben.
- Absturz im Terminal Bildschirm behoben.
Bekannte Probleme
- Das Verändern des Senorfeldes oder das Laden des Spieles aktiviert den Sensor. Dies wird in den kommenden Updates behoben
- Man kann die selbe Aktion nicht für das Betreten und Verlassen des Sensorfeldes verwenden
Video
Der Sensor Block wurde hinzugefügt; Du kannst konfigurieren was passiert, wenn etwas das Sensorfeld betritt oder verlässt. Es ist möglich zu filtern, ob kleine Schiffe, große Schiffe, treibende Objekte (floating Objects) oder Spieler das Feld betreten. In Zukunft soll es möglich gemacht werden, nach Freund oder Feind zu filtern. Zudem wurden Optionen für Lichter hinzugefügt, mit denen man sie blinken lassen kann. Sprengköpfe haben einen Zeitzünder erhalten und können mit dem Terminal ferngezündet werden.
Features
- Senosor Block
- blinkende Lichter
- Sprengkopf Terminal-Optionen
Fixes
- Lag-/Verzögerungsausgleich im Multiplayer hinzugefügt
- Möglichkeit für Namenswechsel während des Setups des dezidierten Servers hinzugefügt
- Probleme beim "herumschieben" von Objekten durch Spieler behoben (der Server hat es ignoriert)
- Verbinder waren immer noch gelb, obwohl sie aus waren
- Rendering von Geschütztürmen verbessert
- unverbundene Verbinder haben Item-Transfers zugelassen
- Raketenwerfer hat die Option zum Nutzen des Förderbandsystems nicht gespeichert
- Spielabstürze beim Verbinden von Verbindern behoben
- fertige Solarmodule hatten keine Sonnenreflektion
- Model-Problem beim Gravitationsgenerator behoben
- Fahrwerke, die an einem Kolben angebracht waren, konnten nicht geöffnet werden
Edit: 05.09.14
.014
Fixes
- Probleme mit Beleuchtung behoben.
- Aufblinken von Hilfetext behoben.
- Absturz im Fraktionsbildschirm behoben.
- Verschiedene Icons für die Aktionen Wechsel, An und Aus eingefügt.
- Absturz mit Charakter behoben.
- Probleme mit Synchronisierung des Sensors behoben.
- Probleme mit Sensor Erkennung von Stationen behoben.
- Absturz im Terminal Bildschirm behoben.
Bekannte Probleme
- Das Verändern des Senorfeldes oder das Laden des Spieles aktiviert den Sensor. Dies wird in den kommenden Updates behoben
- Man kann die selbe Aktion nicht für das Betreten und Verlassen des Sensorfeldes verwenden
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