Hi,
ich habe mir mal ein paar Gedanken gemacht, was ich mir für das Spiel wünschen würde (Natürlich nicht im nächsten Update^^, sondern innerhalb der nächsten 2 Jahre).
In diesem Thread können wir dann darüber diskutieren was ihr davon hahltet und was ihr für Ideen habt.
Mit etwas simplen Angefangen:
Cool fände ich einen "Druckraum". In diesem Raum (1 Block Groß) wechselt man von Normaldruck zu Vakuum. Es ist also die "Tür" von einer Station/Großem Raumschiff nach drinnen. In diesem Raumschiff oder dieser Station hat man dann keinen Anzug an, sondern nur Alltagsklamotten. Ein Generator versorgt das Schiff mit Sauerstoff. Wenn jetzt das Raumschiff getroffen wird haben alle ein Problem,die in diesem Raumschiff sidn. Deshalb sollte man Türen bauen, da diese einen Raum abtrennen. Beispiel: Der Generratorraum wird getroffen, aber nur die Wand wird beschädigt. Alle Leute in diesem Raum werden ins All geschleudert und sterben, alle hinter der Tür zum Generratorraum nicht, solange sie dir Tür nicht öffnen.
Man könnte somit realistischere Schiffe bauen. Ich mein wer läuft auf der Brücke der Raumschiff Enterprise im Raumanzug rum? Außerdem würde es Gefechten eine neue Schwierigkeit geben, man muss aufpassen, welche Räume außen liegen. Natürlich wird man auch in den Abgeschlossenen Räumen den Anzug tragen dürfen, falls es zum Kampf kommt.
Jezt wirds komplizierter:
Ich weiß nicht ob das Spiel in diese Richtung geht, ich hoffe es aber mal:
Ich fände es Cool, wenn es Planeten, Stationen, Raumschiffe gäbe, die (Ähnlich wie in Minecraft) zufallsgeneriert sind. Dort wohnen entweder keine Leute, oder KI gesteuerte Personen. Mann kann im Singleplayer also Handel treiben und Missionen annehmen. DEr eine baucht 20k Eisen, der andere will das du ein SChiff für ihn baust. Usw..
Außerdem kann man KI-Besatzung für sein Schiff kaufen. Man bezahlt sie mit Geld, das man durch Handel Gewinnt. Man kann ihnen im Schiff Aufgaben geben. Z.B.:
-Ingenieur, repariert Objekte
-Navigator, Fliegt das Raumschiff dahin wo man es hinhaben will, man kann sich Unterwegs mit anderen Dingen beschäftigen.
-Koch, vielleicht wird ja Essen eingefügt?
Große Raumschiffe machen also viel Sinn. Wenn man erstmal reich ist, kann man Leute für sich arbeiten lassen und muss nicht mehr zwangsläufig farmen.
Das Spiel gewinnt also weiter an Möglichkeiten. Entweder man farmt einfach weiter, oder man Managt ein Weltraumunternehmen. Natürlich braucht die KI viel länger um Aufgaben zu erfüllen als der Spieler, damit man sich immer überlegt ob man sie eine KI kauft.
Das waren nur ein paar meiner Ideen. Was haltet ihr davon?
MfG,
NJay
ich habe mir mal ein paar Gedanken gemacht, was ich mir für das Spiel wünschen würde (Natürlich nicht im nächsten Update^^, sondern innerhalb der nächsten 2 Jahre).
In diesem Thread können wir dann darüber diskutieren was ihr davon hahltet und was ihr für Ideen habt.
Mit etwas simplen Angefangen:
Cool fände ich einen "Druckraum". In diesem Raum (1 Block Groß) wechselt man von Normaldruck zu Vakuum. Es ist also die "Tür" von einer Station/Großem Raumschiff nach drinnen. In diesem Raumschiff oder dieser Station hat man dann keinen Anzug an, sondern nur Alltagsklamotten. Ein Generator versorgt das Schiff mit Sauerstoff. Wenn jetzt das Raumschiff getroffen wird haben alle ein Problem,die in diesem Raumschiff sidn. Deshalb sollte man Türen bauen, da diese einen Raum abtrennen. Beispiel: Der Generratorraum wird getroffen, aber nur die Wand wird beschädigt. Alle Leute in diesem Raum werden ins All geschleudert und sterben, alle hinter der Tür zum Generratorraum nicht, solange sie dir Tür nicht öffnen.
Man könnte somit realistischere Schiffe bauen. Ich mein wer läuft auf der Brücke der Raumschiff Enterprise im Raumanzug rum? Außerdem würde es Gefechten eine neue Schwierigkeit geben, man muss aufpassen, welche Räume außen liegen. Natürlich wird man auch in den Abgeschlossenen Räumen den Anzug tragen dürfen, falls es zum Kampf kommt.
Jezt wirds komplizierter:
Ich weiß nicht ob das Spiel in diese Richtung geht, ich hoffe es aber mal:
Ich fände es Cool, wenn es Planeten, Stationen, Raumschiffe gäbe, die (Ähnlich wie in Minecraft) zufallsgeneriert sind. Dort wohnen entweder keine Leute, oder KI gesteuerte Personen. Mann kann im Singleplayer also Handel treiben und Missionen annehmen. DEr eine baucht 20k Eisen, der andere will das du ein SChiff für ihn baust. Usw..
Außerdem kann man KI-Besatzung für sein Schiff kaufen. Man bezahlt sie mit Geld, das man durch Handel Gewinnt. Man kann ihnen im Schiff Aufgaben geben. Z.B.:
-Ingenieur, repariert Objekte
-Navigator, Fliegt das Raumschiff dahin wo man es hinhaben will, man kann sich Unterwegs mit anderen Dingen beschäftigen.
-Koch, vielleicht wird ja Essen eingefügt?
Große Raumschiffe machen also viel Sinn. Wenn man erstmal reich ist, kann man Leute für sich arbeiten lassen und muss nicht mehr zwangsläufig farmen.
Das Spiel gewinnt also weiter an Möglichkeiten. Entweder man farmt einfach weiter, oder man Managt ein Weltraumunternehmen. Natürlich braucht die KI viel länger um Aufgaben zu erfüllen als der Spieler, damit man sich immer überlegt ob man sie eine KI kauft.
Das waren nur ein paar meiner Ideen. Was haltet ihr davon?
MfG,
NJay