Hallo Leute,
Space Engineers ist noch in der alpha und "Everything in the game is subject to change". Da also noch alles offen ist und jegliche Inhalte noch verändert werden könnten, ist meine Frage: Was wünscht ihr euch?
Wenn ich schon den Thread erstelle, fange ich auch gleich mal an:
Also ich wäre begeistert, wenn es so eine Art Kontrollfeld gäbe, wo man feste Befehle für das Schiff speichern könnte. Zum Beispiel ein Tor öffnen oder alle Lichter an oder aus. Ich fände das einfach total praktisch, damit ich bei einem größeren Schiff nicht alle Komponenten einzeln suchen muss, sondern gleich eine Steuerungsgruppe habe.
Zusätzlich dazu fände ich eine Art Fernsteuerung cool. Bei einem Hangar mit einem Tor, muss man sich dann über Antennen oder so ins andere Schiff einloggen und kann da dann das Tor öffnen oder andere Befehle geben. Wenn man sich mit einem Passwort in das Schiff einloggen muss, wäre es auch ein interessantes Feature, wenn es "hacking" gäbe. Man kann dann vielleicht einige Stellen des Passworts abfangen oder etwas in der Art.
Ein Feature, das ich schon in einem anderen Thread angesprochen habe und das vermutlich auch implementiert wird, da es einen Block namens "Förderband" gibt, ist die "Itemversorgung". Ich bin total gespannt darauf, wie das aussehen wird. Ich hoffe, dass man relativ einfach Systeme zur Verteilung der Items erstellen kann. Am besten so, dass man bei den Empfängern einstellen kann, was sie bekommen, sodass man nicht für jedes Item neue Container und Förderbänder braucht. Also, dass man bei einer Gatling einstellt, dass sie Munition bekommt und diese dann automatisch aus allen angeschlossenen Containern Munition bezieht, bis sie voll ist.
Das beste (und damit das wichtigste für mich) kommt ja bekanntlich zum Schluss: (survival) MULTIPLAYER!!!
Bevor jemand sagt: "Multiplayer gibts ja schon." Ja, es gibt 'nen Multiplayer, aber der ist momentan noch die Alpha von einer Alpha. Ich will einfach mit allen meinen Freunden auf einem dedicated Server Erze abbauen, Schiffe entwerfen und selbstverständlich will ich sie auch abschießen. Gerade das Kampfsystem ist momentan total blöd. Ich brauch nur einen verdammten Schuss aus dem Raketenwerfer oder eine Salve aus der Gatling und mein Gegner ist kaputt. Das ist doof. Man sollte den Gegner öfters treffen müssen, um ihn zu zerstören! Ich hoffe mal, dass die schwere Panzerung das ändert. Aber auch dann wir es Komponenten geben, die nicht gepanzert sein können: Z.B. das Cockpit. Wenn ich das zufällig treffe, ist mein Sieg sicher. Ich hoffe, dass da noch etwas wie ein Schildgenerator kommt oder da die Entwickler realitätsnah bleiben wollen, dass man allen Komponenten Panzerung nachrüsten kann. Das würde vor allem ihrem Vorsatz entsprechen, dass derjenige einen Kampf gewinnen soll, der das bessere Schiff gebaut hat.
Was wünscht ihr euch am sehnlichsten? Lasst 'nen Post da!
Mit freundlichen Grüßen,
Sp[a]cemarine
Space Engineers ist noch in der alpha und "Everything in the game is subject to change". Da also noch alles offen ist und jegliche Inhalte noch verändert werden könnten, ist meine Frage: Was wünscht ihr euch?
Wenn ich schon den Thread erstelle, fange ich auch gleich mal an:
Also ich wäre begeistert, wenn es so eine Art Kontrollfeld gäbe, wo man feste Befehle für das Schiff speichern könnte. Zum Beispiel ein Tor öffnen oder alle Lichter an oder aus. Ich fände das einfach total praktisch, damit ich bei einem größeren Schiff nicht alle Komponenten einzeln suchen muss, sondern gleich eine Steuerungsgruppe habe.
Zusätzlich dazu fände ich eine Art Fernsteuerung cool. Bei einem Hangar mit einem Tor, muss man sich dann über Antennen oder so ins andere Schiff einloggen und kann da dann das Tor öffnen oder andere Befehle geben. Wenn man sich mit einem Passwort in das Schiff einloggen muss, wäre es auch ein interessantes Feature, wenn es "hacking" gäbe. Man kann dann vielleicht einige Stellen des Passworts abfangen oder etwas in der Art.
Ein Feature, das ich schon in einem anderen Thread angesprochen habe und das vermutlich auch implementiert wird, da es einen Block namens "Förderband" gibt, ist die "Itemversorgung". Ich bin total gespannt darauf, wie das aussehen wird. Ich hoffe, dass man relativ einfach Systeme zur Verteilung der Items erstellen kann. Am besten so, dass man bei den Empfängern einstellen kann, was sie bekommen, sodass man nicht für jedes Item neue Container und Förderbänder braucht. Also, dass man bei einer Gatling einstellt, dass sie Munition bekommt und diese dann automatisch aus allen angeschlossenen Containern Munition bezieht, bis sie voll ist.
Das beste (und damit das wichtigste für mich) kommt ja bekanntlich zum Schluss: (survival) MULTIPLAYER!!!
Bevor jemand sagt: "Multiplayer gibts ja schon." Ja, es gibt 'nen Multiplayer, aber der ist momentan noch die Alpha von einer Alpha. Ich will einfach mit allen meinen Freunden auf einem dedicated Server Erze abbauen, Schiffe entwerfen und selbstverständlich will ich sie auch abschießen. Gerade das Kampfsystem ist momentan total blöd. Ich brauch nur einen verdammten Schuss aus dem Raketenwerfer oder eine Salve aus der Gatling und mein Gegner ist kaputt. Das ist doof. Man sollte den Gegner öfters treffen müssen, um ihn zu zerstören! Ich hoffe mal, dass die schwere Panzerung das ändert. Aber auch dann wir es Komponenten geben, die nicht gepanzert sein können: Z.B. das Cockpit. Wenn ich das zufällig treffe, ist mein Sieg sicher. Ich hoffe, dass da noch etwas wie ein Schildgenerator kommt oder da die Entwickler realitätsnah bleiben wollen, dass man allen Komponenten Panzerung nachrüsten kann. Das würde vor allem ihrem Vorsatz entsprechen, dass derjenige einen Kampf gewinnen soll, der das bessere Schiff gebaut hat.
Was wünscht ihr euch am sehnlichsten? Lasst 'nen Post da!
Mit freundlichen Grüßen,
Sp[a]cemarine