.014
Features
* Dedicated Server.
* Schiffsinformationen im Terminal.
Fixes
* Rendern von Förderleitung verbessert.
* Laggs nach Joinen eines Spieler im Multiplayer verringert.
* Laggs verursacht durch das Spawnen von Cargo-Schiffen verringert.
.018
Fixes
* Fehlender Info Bildschirm im Terminal hinzugefügt.
* "Welt Beitreten" Bildschirm wurde intuitiver gestaltet.
* Server in der Übersicht werden jetzt im Hintergrund geladen.
* Probleme mit Motoren behoben.
* Crash wenn Welten aus dem Workshop geladen wurden.
* Time-out nach Laden vom Workshop behoben.
* Kleine Reaktoren waren im Terminal nicht vorhanden.
* Waffen gefixt.
* Dedicated Server liefen nicht über >32767
Video
Dedicated Server Guide: spaceengineersgame.com/dedicated-servers.html
Marek's blog-post über Dedicated Server und Multiplayer: blog.marekrosa.org/2014/05/spa…cated-servers-and_29.html
Installieren & Starten
* Entpacke "SteamApps/Common/SpaceEngineers/Tools/DedicatedServer.zip" in einen Ordner deiner Wahl.
* Starte SpaceEngineersDedicated.exe, ein Bildschirm wird angezeigt.
* Wenn du eine Konsole Starten willst, Doppelklick auf "local /Console".
* Wenn du es als "Service" Starten willst klicke "Add new instance", Gib einen Namen ein und bestätige, klicke danach auf deine Instanz die du erstellt hast.
* Der Konfigurationsbildschirm wird sich öffnen, hier kannst du einiges einstellen. Wenn du dies getan hast, drücke "Save and Start".
* Wenn du es nicht als Konsole gestartet hast, kannst du zurückgehen und eine andere Instanz bearbeiten (bedenke beim Start einer zweiten oder dritten Instanz die Änderung des Ports) oder das Fenster schließen.
* Um den Server in Steam oder im Spiel sichtbar zu machen, müsst ihr die entsprechenden Ports Freigeben.
Saves, config, logfile
* Wenn ihr den Server als "Konsole" gestartet habt, dann wird es unter: C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default gespeichert.
* Wenn ihr den Server als "Service" gestartet habt, dann wird es unter: C:\ProgramData\SpaceEngineersDedicated\{InstanceName} gespeichert.
Features
* Dedicated Server.
* Schiffsinformationen im Terminal.
Fixes
* Rendern von Förderleitung verbessert.
* Laggs nach Joinen eines Spieler im Multiplayer verringert.
* Laggs verursacht durch das Spawnen von Cargo-Schiffen verringert.
.018
Fixes
* Fehlender Info Bildschirm im Terminal hinzugefügt.
* "Welt Beitreten" Bildschirm wurde intuitiver gestaltet.
* Server in der Übersicht werden jetzt im Hintergrund geladen.
* Probleme mit Motoren behoben.
* Crash wenn Welten aus dem Workshop geladen wurden.
* Time-out nach Laden vom Workshop behoben.
* Kleine Reaktoren waren im Terminal nicht vorhanden.
* Waffen gefixt.
* Dedicated Server liefen nicht über >32767
Video
Dedicated Server Guide: spaceengineersgame.com/dedicated-servers.html
Marek's blog-post über Dedicated Server und Multiplayer: blog.marekrosa.org/2014/05/spa…cated-servers-and_29.html
Installieren & Starten
* Entpacke "SteamApps/Common/SpaceEngineers/Tools/DedicatedServer.zip" in einen Ordner deiner Wahl.
* Starte SpaceEngineersDedicated.exe, ein Bildschirm wird angezeigt.
* Wenn du eine Konsole Starten willst, Doppelklick auf "local /Console".
* Wenn du es als "Service" Starten willst klicke "Add new instance", Gib einen Namen ein und bestätige, klicke danach auf deine Instanz die du erstellt hast.
* Der Konfigurationsbildschirm wird sich öffnen, hier kannst du einiges einstellen. Wenn du dies getan hast, drücke "Save and Start".
* Wenn du es nicht als Konsole gestartet hast, kannst du zurückgehen und eine andere Instanz bearbeiten (bedenke beim Start einer zweiten oder dritten Instanz die Änderung des Ports) oder das Fenster schließen.
* Um den Server in Steam oder im Spiel sichtbar zu machen, müsst ihr die entsprechenden Ports Freigeben.
Saves, config, logfile
* Wenn ihr den Server als "Konsole" gestartet habt, dann wird es unter: C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default gespeichert.
* Wenn ihr den Server als "Service" gestartet habt, dann wird es unter: C:\ProgramData\SpaceEngineersDedicated\{InstanceName} gespeichert.
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