ALso...ich geb es langsam auf.
Wir haben einen Dedicated Server aufgemacht.....von anfang an kam es immer wieder zu dem Problem das bei ein oder zwei leuten beim verbinden die auf der Erde gebaute Basis im Weltraum schwebte.
Bei einigen ging es nach dem 2ten oder dritten connect bei anderen wenn der Server neu gestartet wurde und bei wieder anderen gar nicht mehr.....
WAS IST DAS FÜR EIN MIST???
Angesichts dessen das wir grade mal mit 3 Leuten gespielt haben und sich die Größe der Basis wirklich noch in Grenzen hält, ich floating Objects und Sichtweite auf dem Server um gut ein drittel reduziert hab sollte das kein Problem darstellen.
Wozu bringen die eine Extra Dedicated Server Version wenn sie läuft wie n Sack Nüsse...????
Trotz des performanten Servers kommt es zu Timeouts der Clients wenn jemand neues verbindet.
Alleine das die Anwendung nur einen der 4 Kerne nutzt ist schon ne frechheit.....
Habe ich was Grundlegendes an den Server Settings übersehen oder sind das generelle Probleme bei dem aktuellen Stand?
Ich weis auch langsam nicht mehr ob das verschwinden der Planeten ein Server oder ein Client problem ist.
Falls ja...wie kann man es beheben?
Gibt es da irgendwelche lösungen zu ?
Das Problem wurde wie ich hier im Forum gesehen hab ja schon öfter beschrieben......
Danke im Voraus
Jetset
Wir haben einen Dedicated Server aufgemacht.....von anfang an kam es immer wieder zu dem Problem das bei ein oder zwei leuten beim verbinden die auf der Erde gebaute Basis im Weltraum schwebte.
Bei einigen ging es nach dem 2ten oder dritten connect bei anderen wenn der Server neu gestartet wurde und bei wieder anderen gar nicht mehr.....
WAS IST DAS FÜR EIN MIST???
Angesichts dessen das wir grade mal mit 3 Leuten gespielt haben und sich die Größe der Basis wirklich noch in Grenzen hält, ich floating Objects und Sichtweite auf dem Server um gut ein drittel reduziert hab sollte das kein Problem darstellen.
Wozu bringen die eine Extra Dedicated Server Version wenn sie läuft wie n Sack Nüsse...????
Trotz des performanten Servers kommt es zu Timeouts der Clients wenn jemand neues verbindet.
Alleine das die Anwendung nur einen der 4 Kerne nutzt ist schon ne frechheit.....
Habe ich was Grundlegendes an den Server Settings übersehen oder sind das generelle Probleme bei dem aktuellen Stand?
Ich weis auch langsam nicht mehr ob das verschwinden der Planeten ein Server oder ein Client problem ist.
Falls ja...wie kann man es beheben?
Gibt es da irgendwelche lösungen zu ?
Das Problem wurde wie ich hier im Forum gesehen hab ja schon öfter beschrieben......
Danke im Voraus
Jetset