Da mittlerweile weniger der Simspeed das Problem darstellt, sondern meiner Meinung nach joinende neue Spieler, die aber kurz danach wieder verschwinden und deren Schiff leider dann zurückbleibt. Dieses stürzt dann ab und zerschellt. Dadurch glitchen die Einzelteile wohl öfter durch die Gegend (und verursachen wohl den >250ms Ping) und werden erst nach einer gewissen Zeit gelöscht. Wäre es da nicht angebracht eine neue Mod einzuführen und ein kleines Schiff zum Start zur Verfügung zu stellen? Das würde beim Absturz wohl ziemlich verschwinden. Dazu müsste das Startschiff lediglich mit Materialien gleich denen aus einem gegrindeten Starterschiff beladen sein. Das wäre, glaube ich die beste Lösung für den Moment.
Für die Zukunft könnte man sich auch noch folgende Mod überlegen
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502784953&searchtext=
Man hat damit einen Assembler und eine Raffinerie für ein kleines Schiff. Sinvoll wäre da dann noch eine Medbay für kleine Schiffe.
Ebenfalls denke ich, dass die aktuelle Trading Mod nicht ganz so pralle ist. Ich halte die folgende für etwas sinnvoller:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=504209260
So könnten Spieler auch untereinander handeln und die Credits wären save. Ebenfalls würden sich die Preise dynamisch verhalten.
Für die Zukunft könnte man sich auch noch folgende Mod überlegen
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502784953&searchtext=
Man hat damit einen Assembler und eine Raffinerie für ein kleines Schiff. Sinvoll wäre da dann noch eine Medbay für kleine Schiffe.
Ebenfalls denke ich, dass die aktuelle Trading Mod nicht ganz so pralle ist. Ich halte die folgende für etwas sinnvoller:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=504209260
So könnten Spieler auch untereinander handeln und die Credits wären save. Ebenfalls würden sich die Preise dynamisch verhalten.