Rotoren verlieren Kontakt

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    • Rotoren verlieren Kontakt

      Hey Leute,
      bei der Konstruktion eines großen Schiffs hatte es sich angeboten mit einer traditionellen Klappe den Hangar zu schliessen. Damit gehen auch größere Schiffe da rein passen, alles schön zu ist und bei einer Planetaren Landung der Zutritt zum Schiff darüber erfolgen kann.

      Ansatz eins: Zwei Rotoren die zusammen eine große Blastdoor (ca 9x8 Blöcke) halten.
      Problem: Normale Rotoren lassen sich dafür nicht nutzen weil das Negative Displacement nicht weit genug geht. Ich bekomme die beiden teile also nicht zusammen. Mit Adv. Rotors geht das tadellos. Sollte das nicht auch mit den normalen gehen?

      Davon ab gibt es aber noch ein größeres Problem: Die Rotoren verlieren irgendwie die halterung mit der Klappe. Im Terminal steht dann ' Looking for Specific Rotor'. Hin und wieder funktioniert es mit Detach / Attach das wieder einzuränken. Wenn sowas aber unter Gravitation passiert fällt die Klappe einfach ab. Das macht die Rotoren für mich leider schon wieder unnutzbar, trotz des schicken Savety-Lock. Das Ganze tritt auf einem lokalen Kreativspiel auf.