Hallo,
Nachdem ich es endlich geschafft habe einen funktionierenden Miner zu basteln - nach Meteoriten und anderen Katastrophen - gibts einige probleme mit der Antriebskraft. Ständig kommen Meldungen das Schiff wäre überladen. Und es reagiert einfach nur träge.
Eingebaut sind 3 kleine Reaktoren - von denen nur 2 laufen - vll hab ich den 3. falschrum eingebaut/oder die Zuleitung vergessen... - und 4 Batterien. Sind diese im auflademodus, was ca 4 h in Anspruch nimmt, fliegt er träge mit 1 MW Output und das abbremsen dauert von 100 auf 0 knappe 3 km. Sind sie aufgeladen ist der Output in der Energie bei 18 MW. Der Kahn beschleunigt geringfügig schneller und um von 100 m/s auf 0 zu kommen brauch ich nur 300 meter, ohne eigensteuerung.
Aber ansonsten einfach nur träge das Teil. Siehe Bild, habe ich nicht an Triebwerken gespart - 2 Große, 34 kleine und mir gedacht damit müßte er relativ wendig sein. Aber leider ist das nicht der Fall. natürlich gehe ich nicht davon aus dass er so wendig ist wie ein Jäger, aber ein fliegender betonklotz solls nun auch nicht sein. Tipps dazu?
Maximalladekraft liegt bei knapp 675 t - dann kann ich den Schub aber nur hinten nutzen.
Survivalmodus - Schwierigkeitsgrad normal
(ist das Spiel auf Save lassen sich die Asteroiden nicht abbaun)
Nachdem ich es endlich geschafft habe einen funktionierenden Miner zu basteln - nach Meteoriten und anderen Katastrophen - gibts einige probleme mit der Antriebskraft. Ständig kommen Meldungen das Schiff wäre überladen. Und es reagiert einfach nur träge.
Eingebaut sind 3 kleine Reaktoren - von denen nur 2 laufen - vll hab ich den 3. falschrum eingebaut/oder die Zuleitung vergessen... - und 4 Batterien. Sind diese im auflademodus, was ca 4 h in Anspruch nimmt, fliegt er träge mit 1 MW Output und das abbremsen dauert von 100 auf 0 knappe 3 km. Sind sie aufgeladen ist der Output in der Energie bei 18 MW. Der Kahn beschleunigt geringfügig schneller und um von 100 m/s auf 0 zu kommen brauch ich nur 300 meter, ohne eigensteuerung.
Aber ansonsten einfach nur träge das Teil. Siehe Bild, habe ich nicht an Triebwerken gespart - 2 Große, 34 kleine und mir gedacht damit müßte er relativ wendig sein. Aber leider ist das nicht der Fall. natürlich gehe ich nicht davon aus dass er so wendig ist wie ein Jäger, aber ein fliegender betonklotz solls nun auch nicht sein. Tipps dazu?
Maximalladekraft liegt bei knapp 675 t - dann kann ich den Schub aber nur hinten nutzen.
Survivalmodus - Schwierigkeitsgrad normal
(ist das Spiel auf Save lassen sich die Asteroiden nicht abbaun)