Hallo zusammen!
Marek Rosa hat in einem Dev Blog Details zu der Roadmap von SE, ME und allgemein der VRAGE Engine bekanntgegeben.
Nachzulesen im Detail hier.
Meine Meinung dazu:
Liest sich grundsätzlich nett, alles vernünftige Schritte, die in Bezug auf das Spiel und auf die Engine unternommen werden sollen.
Es gibt aber ein gewaltiges Problem mit dieser Auflistung, und das ist die Tatsache, dass es keinen zusammenhängenden Zeitplan gibt.
Um das klarzustellen: Bei der Milliarde an zu behebenden Problemen erwarte ich keine Deadline für jeden einzelnen Punkt; eine zumindest ungefähre zeitliche Einordnung in Wochen, Monaten oder gar Quartalen ist jedoch das absolute Minimum, was eine Roadmap bieten muss! Man versichert, dass der MP eine Priorität einnimmt, aber nun...das wussten wir nun schon seit 2 Monaten.
Und ja, Software lässt sich nicht immer auf den Tag exakt fertigstellen, muss im Zweifel mehrfach durch den Kontrollgang. Aber KSWH ist nicht der einzige Entwickler auf dem Planeten, und wenn andere Entwickler ihre Software-Produkte nach einem Zeitplan entwickeln können, kann und darf Keen nicht die Ausnahme darstellen.
Mir zumindest hat diese Roadmap zwei Dinge aufgezeigt:
Positiv: Dass Keen weiß, was behoben werden muss. Es wurde -meines Wissens nach- nichts ignoriert, was wir vom Team und der Community ebenfalls von dem Spiel einfordern.
Negativ: Dass Keen nicht weiß, wann es behoben werden kann. Noch einmal: Jede noch so ungefähre Angabe hätte gereicht - zu sehen ist jedoch nichts, und das ist nicht, was ich mir erhofft hatte!
Nun denn, ich kann warten, mein Zeitplan lässt derzeit auch nichts anderes zu. Für viele andere stelle ich mir hingegen diese Veröffentlichung nicht als das vor, was sie sich gern gewünscht hätten.
Marek Rosa hat in einem Dev Blog Details zu der Roadmap von SE, ME und allgemein der VRAGE Engine bekanntgegeben.
Nachzulesen im Detail hier.
Meine Meinung dazu:
Liest sich grundsätzlich nett, alles vernünftige Schritte, die in Bezug auf das Spiel und auf die Engine unternommen werden sollen.
Es gibt aber ein gewaltiges Problem mit dieser Auflistung, und das ist die Tatsache, dass es keinen zusammenhängenden Zeitplan gibt.
Um das klarzustellen: Bei der Milliarde an zu behebenden Problemen erwarte ich keine Deadline für jeden einzelnen Punkt; eine zumindest ungefähre zeitliche Einordnung in Wochen, Monaten oder gar Quartalen ist jedoch das absolute Minimum, was eine Roadmap bieten muss! Man versichert, dass der MP eine Priorität einnimmt, aber nun...das wussten wir nun schon seit 2 Monaten.
Und ja, Software lässt sich nicht immer auf den Tag exakt fertigstellen, muss im Zweifel mehrfach durch den Kontrollgang. Aber KSWH ist nicht der einzige Entwickler auf dem Planeten, und wenn andere Entwickler ihre Software-Produkte nach einem Zeitplan entwickeln können, kann und darf Keen nicht die Ausnahme darstellen.
Mir zumindest hat diese Roadmap zwei Dinge aufgezeigt:
Positiv: Dass Keen weiß, was behoben werden muss. Es wurde -meines Wissens nach- nichts ignoriert, was wir vom Team und der Community ebenfalls von dem Spiel einfordern.
Negativ: Dass Keen nicht weiß, wann es behoben werden kann. Noch einmal: Jede noch so ungefähre Angabe hätte gereicht - zu sehen ist jedoch nichts, und das ist nicht, was ich mir erhofft hatte!
Nun denn, ich kann warten, mein Zeitplan lässt derzeit auch nichts anderes zu. Für viele andere stelle ich mir hingegen diese Veröffentlichung nicht als das vor, was sie sich gern gewünscht hätten.