Hi,
Ich und meine 2 kumpel zocken seit kurtzen auf einem neuen Szenario ( 3 planeten mit monden, extreme Asteroid unendliche density) und würden gerne noch neue nette mitspieler als konkurennten (erstmal, spätere koperation mit handel und bündnissen nicht ausgeschloßen) dabei haben.
Da sich im bekanntenkreis zwar einige interessierte schon noch tummeln, diese aber bisher wegen zeitmangel noch nicht zum einsteigen kamen, versuch ich nun mal auf dieser schiene ein paar herausforderungen zu "organisieren" ....
Ich selber kenne SE schon seit den anfängen, fand das es potential hat, konnte aber der "nur im asteroidenfeld rumfliegen und sachen bauen/wieder schrotten" spielweise nix abgewinnen, darum kaufte ich es erst als die planeten dazukamen.(der andere mitspieler genause, der dritte hat es schon etwas länger)
Wir legen wert auf "halbwegs" plausiebles an die realität angelehntes survival.
Auf den DS sind z.Z. knapp 180mods (einige (10stk) von mir neue geschrieben oder bestehende angepasst)
Es gibt einen speedmod, ein mod der die ausbeute beim raffinieren DEUTLICH senkt, einen der bei Asteroiden in extrem hohen maße Nickel und Silizium nur spawnen lässt - so das man zum abbau der anderen erze primär auf planeten/monde angewiesen ist.
Der Jetpack ist vanilla, obwohl die möglichkeit damit in den weltraum zu fliegen, der idee von "halbwegs plausieble" wiederspricht, aber es keine vernünftige möglichkeit gibt, ihn zu beschränken ohne das der doch erhebliche nutzen von ihm ebenso zu sehr beschränkt wird.
Der server ist leider nicht 24/7 an (habe zwar einen eigenen 24/7 server aber der ist nicht potent genug dafür) , was bedeutet das es unregelmäßige spielzeiten gibt.
Die zeiten können über chat ausgemacht werden (facebook/yahoo/icq/google oder sogar eMail) und während des spielens kann man sich einfach über einen TS server (das ist dann mein eigener) unterhalten.
Der Start erfolgt über dem Erdähnlichen planeten in einen leicht modifizierten standard lander - kein anderes reSpawn schiff auswählbar! (modifiziert über einen mod, so das er den fall trotz speedmod noch abbremsen kann, ganaugenommen hat er statt 2 , 4 Große Atmo Triebwerke, das ist der einzige unterschied)
Nach dem abbremsen sollte man dann (falls man auf der Nachtseite ist -> zur Tag seite Fliegen erstmal) sich einen landepunkt seiner wahl aussuchen, dort landen und dann die Basis aufbauen sowie das Landeschiff abbauen, es verschwindet nach dem Ausloggen und es wäre schad um die resourcen.
Fragen über mods oder eingemoddete blöcke sowie generelle tips geben wir gerne per TS bzw. beantworten wir gerne.
Wer interesse, oder fragen hat kann mich ja über das forum anschreiben
Grüße und Frohes Bauen
R-TEAM
Ich und meine 2 kumpel zocken seit kurtzen auf einem neuen Szenario ( 3 planeten mit monden, extreme Asteroid unendliche density) und würden gerne noch neue nette mitspieler als konkurennten (erstmal, spätere koperation mit handel und bündnissen nicht ausgeschloßen) dabei haben.
Da sich im bekanntenkreis zwar einige interessierte schon noch tummeln, diese aber bisher wegen zeitmangel noch nicht zum einsteigen kamen, versuch ich nun mal auf dieser schiene ein paar herausforderungen zu "organisieren" ....
Ich selber kenne SE schon seit den anfängen, fand das es potential hat, konnte aber der "nur im asteroidenfeld rumfliegen und sachen bauen/wieder schrotten" spielweise nix abgewinnen, darum kaufte ich es erst als die planeten dazukamen.(der andere mitspieler genause, der dritte hat es schon etwas länger)
Wir legen wert auf "halbwegs" plausiebles an die realität angelehntes survival.
Auf den DS sind z.Z. knapp 180mods (einige (10stk) von mir neue geschrieben oder bestehende angepasst)
Es gibt einen speedmod, ein mod der die ausbeute beim raffinieren DEUTLICH senkt, einen der bei Asteroiden in extrem hohen maße Nickel und Silizium nur spawnen lässt - so das man zum abbau der anderen erze primär auf planeten/monde angewiesen ist.
Der Jetpack ist vanilla, obwohl die möglichkeit damit in den weltraum zu fliegen, der idee von "halbwegs plausieble" wiederspricht, aber es keine vernünftige möglichkeit gibt, ihn zu beschränken ohne das der doch erhebliche nutzen von ihm ebenso zu sehr beschränkt wird.
Der server ist leider nicht 24/7 an (habe zwar einen eigenen 24/7 server aber der ist nicht potent genug dafür) , was bedeutet das es unregelmäßige spielzeiten gibt.
Die zeiten können über chat ausgemacht werden (facebook/yahoo/icq/google oder sogar eMail) und während des spielens kann man sich einfach über einen TS server (das ist dann mein eigener) unterhalten.
Der Start erfolgt über dem Erdähnlichen planeten in einen leicht modifizierten standard lander - kein anderes reSpawn schiff auswählbar! (modifiziert über einen mod, so das er den fall trotz speedmod noch abbremsen kann, ganaugenommen hat er statt 2 , 4 Große Atmo Triebwerke, das ist der einzige unterschied)
Nach dem abbremsen sollte man dann (falls man auf der Nachtseite ist -> zur Tag seite Fliegen erstmal) sich einen landepunkt seiner wahl aussuchen, dort landen und dann die Basis aufbauen sowie das Landeschiff abbauen, es verschwindet nach dem Ausloggen und es wäre schad um die resourcen.
Fragen über mods oder eingemoddete blöcke sowie generelle tips geben wir gerne per TS bzw. beantworten wir gerne.
Wer interesse, oder fragen hat kann mich ja über das forum anschreiben
Grüße und Frohes Bauen
R-TEAM