Zusammenfassung
Seid gegrüßt, Ingeuniere, und Frohes Neues Jahr! In diesem wöchentlichen Update führen wir die Möglichkeit ein, die Krankenstation zu modden, und stellen zu diesem Zweck ein paar Beispielmods für Charaktere und Krankenstation zur Verfügung, um euch die alten und neuen Möglichkeiten vor Augen zu führen. So könnt ihr zum Beispiel das Respawnen an einer Krankenstation, das Heilen und das Ändern des Raumanzugs an einer Krankenstation via Mod aktivieren und deaktivieren oder das Wechseln des Raumanzugs auf bestimmte Modelle beschränken. Das macht etwa Szenarios möglich, in denen die Krankenstation jeder Fraktion auf bestimmte Raumanzüge eingestellt ist, beispielsweise Aliens vs. Roboter. Oder ihr könnt eine aufgewertete Krankenstation erstelle, die Anzüge mit mehr Lebenspunkten bereitstellt. Weiter unten findet ihr ein paar Beispielmods von uns für euch.
Features
- Moddingunterstützung für Krankenstationen
- Beispielmod: Krankenstation
- Beispielmod: Charakter (verschiedene Attribute)
Beispielmods
- KEEN SWH Alternative Suits Mod: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=593363544
- KEEN SWH Medical Room Mod: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=595306502
Fixes
- Absturz durch Motoren behoben
- Absturz durch explodierende Sprengköpfe behoben
- Schlechte Sensorreichweite unter DirectX 11 behoben
- Zufällige Abstürze beim Starten des Spiels behoben
- Nicht funktionierende Mods für Planeten behoben
Video
Quelle Keens Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
Seid gegrüßt, Ingeuniere, und Frohes Neues Jahr! In diesem wöchentlichen Update führen wir die Möglichkeit ein, die Krankenstation zu modden, und stellen zu diesem Zweck ein paar Beispielmods für Charaktere und Krankenstation zur Verfügung, um euch die alten und neuen Möglichkeiten vor Augen zu führen. So könnt ihr zum Beispiel das Respawnen an einer Krankenstation, das Heilen und das Ändern des Raumanzugs an einer Krankenstation via Mod aktivieren und deaktivieren oder das Wechseln des Raumanzugs auf bestimmte Modelle beschränken. Das macht etwa Szenarios möglich, in denen die Krankenstation jeder Fraktion auf bestimmte Raumanzüge eingestellt ist, beispielsweise Aliens vs. Roboter. Oder ihr könnt eine aufgewertete Krankenstation erstelle, die Anzüge mit mehr Lebenspunkten bereitstellt. Weiter unten findet ihr ein paar Beispielmods von uns für euch.
Features
- Moddingunterstützung für Krankenstationen
- Beispielmod: Krankenstation
- Beispielmod: Charakter (verschiedene Attribute)
Beispielmods
- KEEN SWH Alternative Suits Mod: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=593363544
- KEEN SWH Medical Room Mod: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=595306502
Fixes
- Absturz durch Motoren behoben
- Absturz durch explodierende Sprengköpfe behoben
- Schlechte Sensorreichweite unter DirectX 11 behoben
- Zufällige Abstürze beim Starten des Spiels behoben
- Nicht funktionierende Mods für Planeten behoben
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Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
i slappa da bass
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