Hallo zusammen,
ich habe mit meiner SE-Gruppe einen Server.
Nun mussten wir aufgrund von laggs unsere Welt neu aufsetzen und haben unsere alten Schiffe per Blueprint und Copy/Paste in die neue Welt transferriert.
Das Problem ist nun, dass sobald eine Spieler mit diesen Schiffen in Berührung kommt sei es, dass er gegen sie fliegt oder auf ihnen steht, diese stark in eine Richtung ruckeln und so den Spieler auch bewegen.
Ich habe mir mal den Gravitationsschwerpunkt anzeigen lassen, dieser liegt bei meinem Schiff z..b im hinteren Teil des Hecks.
In der alten Welt hatten wir diesen Bug nicht nur in dieser neuen. Ich habe auch schon mehrfach die Welt neu aufgesetzt aber der Fehler kommt immer wieder.
Edit: Ich habe einige Dinge von den Schiffen entfernt, wie Waffensysteme, Gravitationsgeneratoren etc. Daraufhin wurden sie herumgeschleudert, als hätten sie unter Spannung gestanden.
Hat jemand eine Idee?
Lg
boron
ich habe mit meiner SE-Gruppe einen Server.
Nun mussten wir aufgrund von laggs unsere Welt neu aufsetzen und haben unsere alten Schiffe per Blueprint und Copy/Paste in die neue Welt transferriert.
Das Problem ist nun, dass sobald eine Spieler mit diesen Schiffen in Berührung kommt sei es, dass er gegen sie fliegt oder auf ihnen steht, diese stark in eine Richtung ruckeln und so den Spieler auch bewegen.
Ich habe mir mal den Gravitationsschwerpunkt anzeigen lassen, dieser liegt bei meinem Schiff z..b im hinteren Teil des Hecks.
In der alten Welt hatten wir diesen Bug nicht nur in dieser neuen. Ich habe auch schon mehrfach die Welt neu aufgesetzt aber der Fehler kommt immer wieder.
Edit: Ich habe einige Dinge von den Schiffen entfernt, wie Waffensysteme, Gravitationsgeneratoren etc. Daraufhin wurden sie herumgeschleudert, als hätten sie unter Spannung gestanden.
Hat jemand eine Idee?
Lg
boron
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