Ich würde gerne die Methode erweitern, die beim Thruster aufgerufen wird wenn er benutzt wird. Sozusagen wenn der Spieler "Gas gibt". Sozusagen
<IMyThrust>.OnFire(float thrust)
. So wie im Dispenser - ModAPI Example die Methode HandleStateChanged
erweitert wird. Weiß jemand, wie die gesuchte Methode heißt? i slappa da bass