Ihr seid ja ein drolliger Haufen.
Siehste, Liebe braucht eben Zeit, Qualität auch. Was einige Modder verbrechen ist unter aller Sau. Viele Projekte wandeln die Texturen nur in das DX11 Format um. Die sehen kaum besser aus als vorher. Es gibt natürlich auch Modder die es können und da ist das was ganz anderes. Dennoch:
Keen sagte schon vor sehr langer Zeit dass die derzeitigen Blöcke nur Platzhalter seien. Das war sogar noch vor dem DX11 upgrade. Die DX11 Blöcke die es nun gibt waren nur die ersten, die überarbeitet wurden, die weiteren folgen noch. Keen hat auch angekündigt dass man sich auf die Planeten konzentriere, weil es der aller größte Teil der werten Spielerschaft so wolle. Das dafür andere Sachen hinten anstehen ist völlig nachvollziehbar. Seitdem waren diese "Grafikdesigner" wohl alle mit Planeten-Texturen und Käfer-Suppe beschäftigt.
Jetzt ist das gerade einen Monat her, seitdem es Planeten gibt und seit dem sind noch keine neuen DX11 "Texturen" gekommen! Das geht natürlich nicht ... eine Frechheit ist das! Wie können die es wagen neue Features, die nicht nur der Optik dienen, sondern Gameplay Relevant sind vorzuziehen?! Das letzte, ehrlich!
// Edit: Spam & Provokation entfernt, gez. Spacemarine
Kein Handwerker würde dir das versprechen. Der Vergleich hinkte schon von Anfang an. Du hast das Spiel vergünstigt im Alpha-Status erworben. Der Early-Access Hinweis im Keenshop und bei Steam war mehr als deutlich. Lies dich vielleicht nochmal in das neue Verkaufsmodell ein. Die Aussage "Very Playable" trifft übrigens voll und ganz zu, meiner Meinung nach zu mindest. Die Kollegen bringen wöchentlich ihr Update und meistens machen die nicht so viel kaputt. Ich würde mir wünschen dass wesentlich mehr Early Access Projekte so verlaufen wie SE.Spcemarine schrieb:
Nicht, wenn mir der Handwerker verspricht, dass ich die Sache schon benutzen kann, auch wenn noch nicht alles da ist.
MrSmith schrieb:
Von Keen, die ernannte Profis in diesem Gebiet sind, erwarte ich entsprechend mindestens die gleiche Liebe, wenn nicht eigentlich noch mehr!
Keen sagte schon vor sehr langer Zeit dass die derzeitigen Blöcke nur Platzhalter seien. Das war sogar noch vor dem DX11 upgrade. Die DX11 Blöcke die es nun gibt waren nur die ersten, die überarbeitet wurden, die weiteren folgen noch. Keen hat auch angekündigt dass man sich auf die Planeten konzentriere, weil es der aller größte Teil der werten Spielerschaft so wolle. Das dafür andere Sachen hinten anstehen ist völlig nachvollziehbar. Seitdem waren diese "Grafikdesigner" wohl alle mit Planeten-Texturen und Käfer-Suppe beschäftigt.
Jetzt ist das gerade einen Monat her, seitdem es Planeten gibt und seit dem sind noch keine neuen DX11 "Texturen" gekommen! Das geht natürlich nicht ... eine Frechheit ist das! Wie können die es wagen neue Features, die nicht nur der Optik dienen, sondern Gameplay Relevant sind vorzuziehen?! Das letzte, ehrlich!
// Edit: Spam & Provokation entfernt, gez. Spacemarine
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Spacemarine () aus folgendem Grund: Spam entfernt