Angepinnt Servercrash 03.12.2015

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    • Servercrash 03.12.2015

      Nachdem heutigen Update (03.12.2015) hat es Keen vollbracht unsere Karte zu crashen. (currupt)

      Im Endeffekt habe ich rund 2h meines kostbaren Lebens geopfert und habe nach einer Möglichkeit gesucht sie wieder zum laufen zu bekommen.

      Und hier die gute Nachricht:

      Der Server läuft wieder!


      Wo es Gute Nachrichten gibt, gibt es auch schlechte..

      Leider musste ich alle Stationen und Schiffe löschen, welche weniger als 50 Blöcke besaßen.

      Über eine Entschädigung wird sich das Team beraten. (ob es eine gibt, oder nicht)

      Mit freundlichem Gruß aus den Bits & Bytes

      DevilDesire
    • Fuer die jenigen die unter Umstaenden auch Probleme haben ihre Welt zu laden, den es war bei uns genauso mit dem Update zu 1111, das und der Server die Welt nicht geladen hat, koennte das villeicht Hilfreich sein.
      Es gibt in der Sandbox.sbc einen Eintrag unter SessionComponents der wie folgt aus schaut ...

      Quellcode

      1. <MyObjectBuilder_SessionComponent xsi:type="MyObjectBuilder_PirateAntennas">
      2. <PiratesIdentity>144115188075855873</PiratesIdentity>
      3. <Drones>
      4. <MyPirateDrone EntityId="94454959894526448" AntennaEntityId="141325898052312598" DespawnTimer="558201" />
      5. </Drones>
      6. </MyObjectBuilder_SessionComponent>

      Hier den Eintrag

      Quellcode

      1. <Drones>
      2. <MyPirateDrone EntityId="94454959894526448" AntennaEntityId="141325898052312598" DespawnTimer="558201" />
      3. </Drones>

      aendern in

      Quellcode

      1. <Drones />

      Meist Gehts dann schon wieder doch es ist so das dieser Eintrag irgend wann wieder auf taucht.
      und dann das Game bzw. die Welt wieder fliegen geht noch habe ich auch keine explizite Loesung gefunden warumm er sich da auf baumelt.
      Jeden falls sind die Dronen alle auch in der Welt vor handen und funktionieren auch wie es sein sollte.
      Solong ...