Hallo liebe Community,
ich fange da meine Fehlerliste länger ist mal bei den Planeten an. Wenn ich versuche eine Welt mit einem Planet zu erstellen kann ich ganz normal alle Einstellungen machen wie Sichtweite, etc. Also mein Problem besteht darin das bei ungefähr der hälfte des Ladevorgangs der Ladevorgang abbricht mit der Meldung "Die Welt Datei ist beschädigt" da ich die Welt gerade erst erstelle macht dieser Fehler für mich keinen Sinn weil dann ja der komplette Algorythmus (oder so in der Art nennt man das) der die Welt erstellt einen Fehler haben müsste. Da sich das Problem nicht durch eine Neuinstallation und auch nicht durch die Deinstallation und das löschen der kompletten Dateien des Spiels beheben lässt frage ich euch. PS: Ich könnte mir auch vorstellen das mein PC ein Problem mit DirectX11 hat was man ja für Planeten benötigt. (DirectX11)
Den zweiten Fehler den ich seid dem Planeten Update habe ist das ich wenn ich auf eine Welt ohne Planeten gehe was ja bis man auf der Welt ist funktioniert, keine Blöcke setzen kann mit der Meldung "Du kannst keine Blöcke setzen weil der Speicher voll ist". Wenn ich dann im Ressourcenmonitor von Windows nachschaue habe ich ungefähr 100MB frei (liegt an meinem nicht gerade leistungsstarkem PC). Vor dem Planeten Update brauchte ich ca. 5MB freien Speicher um einen Block zu setzen. Aber steuern und verwenden, usw. der Raumschiffe geht noch. (DirectX9)
Mein drittes Problem seid dem besagten Update ist das ich wenn ich Beispielsweise auf "Einfacher Start 1" gehe um zumindest mit fertigen Raumschiffen fliegen zu können, das Spiel nach einer kurzen Zeit einfach ausgeht und dann der Bugreport kommt. (DirectX9)
Also ich weiß dass diese Fehler alle ein bisschen zu viel für ein Thema sind aber ich würde mich wirklich sehr freuen wenn mir jemand helfen kann weil Space Engineers mein absolutes Lieblingspiel ist und ich sehr viel freude daran habe.
MfG euer KingSmashy
PS: Falls das wichtig ist hier ein paar Daten zu meinem Laptop:
4GB RAM
Intel Centrino 2
Windows 10
ATI Readon HD 4650 (Die Grafikkarte ist etwas älter und hat deshalb nur 1440*837p)
ich fange da meine Fehlerliste länger ist mal bei den Planeten an. Wenn ich versuche eine Welt mit einem Planet zu erstellen kann ich ganz normal alle Einstellungen machen wie Sichtweite, etc. Also mein Problem besteht darin das bei ungefähr der hälfte des Ladevorgangs der Ladevorgang abbricht mit der Meldung "Die Welt Datei ist beschädigt" da ich die Welt gerade erst erstelle macht dieser Fehler für mich keinen Sinn weil dann ja der komplette Algorythmus (oder so in der Art nennt man das) der die Welt erstellt einen Fehler haben müsste. Da sich das Problem nicht durch eine Neuinstallation und auch nicht durch die Deinstallation und das löschen der kompletten Dateien des Spiels beheben lässt frage ich euch. PS: Ich könnte mir auch vorstellen das mein PC ein Problem mit DirectX11 hat was man ja für Planeten benötigt. (DirectX11)
Den zweiten Fehler den ich seid dem Planeten Update habe ist das ich wenn ich auf eine Welt ohne Planeten gehe was ja bis man auf der Welt ist funktioniert, keine Blöcke setzen kann mit der Meldung "Du kannst keine Blöcke setzen weil der Speicher voll ist". Wenn ich dann im Ressourcenmonitor von Windows nachschaue habe ich ungefähr 100MB frei (liegt an meinem nicht gerade leistungsstarkem PC). Vor dem Planeten Update brauchte ich ca. 5MB freien Speicher um einen Block zu setzen. Aber steuern und verwenden, usw. der Raumschiffe geht noch. (DirectX9)
Mein drittes Problem seid dem besagten Update ist das ich wenn ich Beispielsweise auf "Einfacher Start 1" gehe um zumindest mit fertigen Raumschiffen fliegen zu können, das Spiel nach einer kurzen Zeit einfach ausgeht und dann der Bugreport kommt. (DirectX9)
Also ich weiß dass diese Fehler alle ein bisschen zu viel für ein Thema sind aber ich würde mich wirklich sehr freuen wenn mir jemand helfen kann weil Space Engineers mein absolutes Lieblingspiel ist und ich sehr viel freude daran habe.
MfG euer KingSmashy
PS: Falls das wichtig ist hier ein paar Daten zu meinem Laptop:
4GB RAM
Intel Centrino 2
Windows 10
ATI Readon HD 4650 (Die Grafikkarte ist etwas älter und hat deshalb nur 1440*837p)