Zusammenfassung
Nach dem ersten Release der Planeten konzentrieren wir uns diese Woche auf Bugfixes und das Verbessern des Bauprozesses.
Das Platzieren des ersten Blocks auf einer Planetenoberfläche ist für Neu- und Wiedereinsteiger jetzt deutlich intuitiver, indem Blöcke jetzt automatisch an der Gravitation ausgerichtet werden. Ihr könnt neue Grids jetzt über Toolbar-Icons platzieren, statt erst den G-Bildschirm bemühen zu müssen. Das ist nur der erste Schritt, und mehr Verbesserungen am Bauen auf Planeten sind geplant.
Features
- Intuitivere Art des Bauens auf Planeten hinzugefügt (Rotationsmodus für Stationen ist standardmäßig aktiviert)
- Möglichkeiten hinzugefügt, um neue kleine/große Schiffe und Stationen via Toolbar-Icon zu bauen.
- Neue Videos als Hauptmenühintergrund
Fixes
- Platzieren von Basen auf der Planetenoberfläche gefixt
- Fehlende Asteroiden unter DirectX 9
- Verformungen für hohe Grids
- Ladebildschirm unter DirectX 9
- Löschen eines LCD-Panels führte zum Absturz
- Kollisionen von Schiffen führten zum Absturz
- Wasserstofftriebwerke führten zum Absturz
- Nutzung des Sprungantriebs verursachte Absturz
- Absturz beim Berechnen der Masse eines Grids
- Drag&Drop im Inventar führte zum Absturz
- Nutzung des Jetpacks führte zum Absturz
- Beschädigte Reaktoren produzierten weiterhin Energie
Video
Quelle Keen Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
i slappa da bass
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