Zusammenfassung
Im heutigen wöchentlichen Update haben wir zahlreiche Verbesserungen und Bugfixes vorgenommen um die Spielwelt für das kommende, größte Update bisher (ihr wisst welches) vorzubereiten. Außerdem führen wir hiermit eine wichtige Änderung an den Tutorials ein. Ab jetzt funktionieren die Tutorials folgendermaßen: Das nächste Tutorial wird freigeschaltet, sobald das vorherige erfolgreich absolviert wurde, um neu- und wieder einsteigenden Spielern die Grundlagen des Spiels zu vermitteln. Die Tutorials sind jetzt informativer und erklären beispielsweise wie das Spawnen und Aufladen von Energie an Krankenstationen und in Cockpits funktioniert. Zu guter Letzt könnt ihr Grids jetzt in 90° oder 1° Schritten rotieren, indem ihr CTRL (90°) oder ALT (1°) gedrückt haltet.
Features
- Tutorial-Freischaltung
Fixes
- Tutorial 1 überarbeitet
- O² wurde nicht korrekt wieder aufgefüllt
- Laden/Verlassen des Spiels verursachte Absturz
- Verriegeln des Fahrwerks in der Nähe eines Asteroiden verursachte massive SimSpeed-Einbrüche
- Kryokammer zeigte "Horizont und Flughöhe" an
- Sprungantrieb-Effekt wurde auch nach Verlassen des Schiffs noch angezeigt
- Sprungantrieb funktionierte bei Minimumwert (5km) nicht, wenn das Schiff sich bewegte
- OK-Button war im Szenariobildschirm fälschlicherweise ausgegraut
- Anzeige der Kryokammer wurde nicht korrekt angezeigt
- Kleine Sauerstofftanks hatten das gleiche Volumen wie große
- Dorian Flores, Content-Ersteller aus der Community, wurde den Credits hinzugefügt
Video
Quelle Keen Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
EDIT 16.10.2015:
Update 01.104.011
- Absturz durch Fahrwerke behoben
- Absturz durch Laden der Welt behoben
- Innenbeleuchtung und Scheinwerfer funktionierten nicht
- Option für NPC-Schiffe war deaktiviert
- Performanceprobleme durch Fahrwerke behoben.
i slappa da bass
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