Zusammenfassung
Auch diese Woche gibt es wieder Bugfixes und Verbesserungen. Wir haben Unterstützung für benutzerdefinierte Skyboxen unter DirectX 11 hinzugefügt! Auch die von beiden Seiten durchsichtigen Fenster in DirectX 11 wurden korrigiert. Modifizierte Fenster können jetzt also korrekt gerendert werden.
Zusätzlich wurde diese Woche ein neues Tutorial hinzugefügt das sich auf Grids und Verbinder-Blöcke konzentriert. Das wird ein bisschen Licht auf große, kleine und stationäre Grids werfen und die Regeln erklären nach denen man sie mit Verbinder-Blöcken verbinden kann. Es gibt außerdem einen kurzen Abschnitt über schwebende Objekte (floating objects), und wir haben eine Kreation aus der Community eingebaut, das Schiff "HomeCarrier" von KillYaSoon. Das Tutorial geht auf eine Anfrage in unserem Feedback-Forum zurück.
Wir konzentrieren uns momentan auf Performanceprobleme, Verbesserungen werden in den nächsten Wochen folgen.
Features
- Tutorial #10 - Grids, Verbinder-Blöcke & Objekte hinzugefügt (danke an KillYaSoon für sein HomeCarrier Schiff)
Fixes
- Unterstützung für Skyboxen unter DX11
- Schweißgeräte/Bohrer/Schleifer an Schiffen waren zu zerbrechlich
- Fenster waren unter DirectX 11 von beiden Seiten durchsichtig
- Versionsinfo konnte nicht zwischen Seiten wechseln
- LCD-Bildschirm wurde beim Färben zurückgesetzt
- Programmierbarer Block wurde nicht korrekt gespiegelt
- Reihenfolge der Knöpfe im 'Neue Welt'-Menü geändert
Video
Quelle Keen Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
i slappa da bass
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