Zusammenfassung
Fehlerbehebung wird fortgesetzt. Diese Woche haben wir Änderungen gemacht die die Performance von Solar Paneelen in DX9 wie auch DX11 verbessern außerdem haben wir den Performance Fehler behoben wenn der Spieler auf Fenster Blöcke oder Solar Paneel schaute im DX11 Modus. Außerdem haben wir ein lange angesprochenes Problem im Script vom Programmierbaren Block behoben.
Features
- Keine
Fixes
- Performance Probleme behoben beim Gucken auf Solar Paneel und Fenster im DX11 Modus
- Performance bei Solar Paneelen verbessert
- Panzerungsblöcke waren nicht lichtdurchlässig im Projektor
- Welten wurden beim Speichern beschädigt, wenn dies im Geschützturm ausgeführt wurde
- Programmierbarer Block verursachte Abstürze wenn das InGame Script 3D Array nutzte
- Absturz beim Sprungantrieb wenn Verbinder Blöcke dicht beieinander waren
- "Autopilot aktiviert" erschien beim Betreten jedes Cockpits
- Fehler mit Erz Warteschlange in voller Raffinerie behoben
- Fehler im Blaupausen Bildschirm bei dem automatisch nach oben gescrollt wurde behoben
- Es gab Pinke Texturen auf den DX11 Batterien
- Gefechtsköpfe von kleinen Schiffen tauchten in der Entfernen grün auf
- Emission Knopfleiste wurde zurückgesetzt beim Verbinden von Grids
Video
Quelle Keen Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de