Zusammenfassung
Diese Woche haben wir das Modell des Cockpits für kleine Schiffe überarbeitet. Wir haben außerdem einen Partikeleffekt für Kollisionen hinzugefügt – Beispielsweise wenn ein Schiff einen Asteroiden rammt. Zusätzlich haben wir kleinere Änderungen an der Masse von Objekten im Inventar vorgenommen. Die Masse hängt nun vom Inventarmultiplikator in den Welteinstellungen ab. Wenn das Inventar 10x größer ist wird die Masse durch zehn geteilt; bei 3x durch drei, etc. Obendrein haben wir das Volumen der großen Container (großes Schiff) und der mittleren und kleinen Container (kleines Schiff) neu ausbalanciert. Neue Tutorial-Szenarios gibt es auch. Zu guter Letzt gibt es jetzt eine Warnung wenn Springen nicht möglich ist.
Features
- Neues Cockpitmodell für kleine Schiffe
- Partikeleffekte bei Kollision
- Neue Tutorial-Szenarios
- Frachtkapazität neu ausbalanciert
- Masse von Objekten im Inventar angepasst
- Warnung wenn Springen nicht möglich ist
Fixes
- Kein Sound bei Einschlag
Video
Quelle Keen Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
i slappa da bass
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