Zusammenfassung
Diese Woche führen wir die ersten vier Tutorial Szenarien ein. Diese Szenarios sollen Spieler langsam in die Grundlagen des Spiels einführen. Das erste Tutorial ist über Fortbewegung und Werkzeuge, das zweite über den Bau des ersten Schiffes, das dritte behandelt Erzgewinnung und Komponentenherstellung, und das letzte konzentriert sich auf Verbinder, Sammler, Förderbänder und Auswürfe. Obwohl die Szenarios vornehmlich für neue Spieler entworfen sind können sie auch erfahrenen Spielern ziemlich Spaß machen. Außerdem haben wir die Option hinzugefügt Voxel unzerstörbar zu machen. Zu guter Letzt können Luftschächte jetzt andere Blöcke, abhängig vom Luftdruck im Raum, aktivieren; das wird das Bauen von automatischen Luftschleusen erleichtern.
Features
- Tutorial Szenarien
- Option für unzerstörbare Voxel
- Luftschächte können andere Blocks aktivieren
Fixes
- HUD aktualisierte nie
- Voxelhände brachten die Toolbar durcheinander
- Spieler konnten nach Tod noch mit Blöcken interagieren
- Screenshots in DirectX 9 verursachten Probleme
- Schaltkonsole zeigte keine Beschreibung an
- Sprungantrieb sprang in Asteroiden
- Neuanordnen von Gruppen entfernte Objekte wenn augenblicklich mehr als eine Gruppengröße bewegt wurde
- Hinweis aus den Szenario Einstellungen war im Szenario Bearbeitungsmodus nicht sichtbar
Video
Quelle Keen Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
i slappa da bass
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