Tach zusammen!
Seit knapp zwei Wochen spielen wir in einer kleinen Zockergemeinschaft auch Space Engineers. Da wir immer auf der Suche nach neuen - und freundlichen - Bekanntschaften sind, um den elitären Kreis zu erweitern, mache ich an der Stelle mal ein bisschen Werbung für unseren Server.
Im Moment spielen wir zu viert, wobei einer von uns eher sehr sporadisch online ist. Maximal 10 Spieler sollten in unserem All rumschippern, daher sind noch so 2-3 Slots zu stopfen! Die Anzahl von 10 Spielern liegt schlicht daran, dass ich sehr auf die Performance achte. Aktuell ist der Server (für Space Engineers-Verhältnisse) so gut wie laggfrei und man muss es ja nicht übertreiben...
Vom Spielen her handelt es sich um etwas anspruchsvolleres Survival. Das bedeutet konkret Folgendes:
Schwierigkeitseinstellungen:
- kein 3rd-Person-View (so sollte man Schiffe intelligenter bauen)
- Keine automatische Heilung (wir sind Menschen, keine Aliens)
- Sonnenrotation mit der "Tagesdauer" von 6 Echtzeitstunden (die Sonne dreht sich um uns, ist sehr gut fürs Ego)
- Permadeath (ist ja grad so in Mode, also rauf auf den Zug der Gruppenzwang AG)
- Alle Einstellungen außer Inventargröße "realistisch". Inventar selbst ist x3 (leider werden auch Container etc. größer, doch das Standardinventar des Raumanzuges ist einfach zu knapp bemessen)
- Asteroidendichte klein (d.h. die Brocken sind einfach weit auseinander. Wir sind schließlich im All und nicht in den Alpen)
- Server läuft auch weiter, wenn kein Spieler online ist (also immer dafür sorgen, dass die Krankenstation nicht offline geht. Falls doch, siehe Punkt 'Permadeath')
Weitere Einstellungen sind u.a.:
- unendliches Universum
- Zufallsbegegnungen aktiviert
- Frachtschiffe an (Variation mit Mod erhöht)
- Waffen aktiviert
- diverse Mods, hauptsächlich Kosmetik, alle DX11-fähig
- was fehlt, hab ich schlicht vergessen (bin nicht mehr der Jüngste)
Spielweise und was wir von Mitspielern erwarten:
Eine gute Kinderstube! Nein im Ernst, es ist uns egal, ob deine Wohnung aufgeräumt ist oder nicht. Wichtig ist, dass man gemeinsam miteinander auskommt. Da wir - wie schon erwähnt - eher eine allgemeine Zockergemeinschaft sind, kann es gut sein, dass man nicht nur auf Space Engineers festgelegt ist. Somit hat man vielleicht länger miteinander zu tun. Daher sind auch die "Regeln" nicht direkt festgeschrieben. Wir spielen, wie es uns Spaß macht, aber auch dennoch recht ernsthaft. Es werden also keine Mitspieler getrollt oder gegrieft.
Zudem betreiben wir auch kein PvP. Wir spielen miteinander oder nebeneinander her, aber nie gegeneinander. Außer es ist mal von ein paar Leuten explizit gewünscht und sie hauen sich dann die Blöcke um die Ohren.
Ich denke, jeder versteht, was ich meine.
Bei Interesse kontaktiert mich einfach hier über das Forum oder besucht uns im TS unter stonesnbones.de. Alternativ könnt ihr auch in unser Forum gucken. Dieses wurde aber damals für Minecraft gestrickt und ist im Moment nicht sehr aktuell. Zu finden unter stonesnbones.de/
Bei Aufnahme, werdet ihr dann zudem noch in unsere Steamgruppe gesteckt. Diese ist ja notwendig, um überhaupt auf den Space Engineers-Server zu kommen.
Damit bin ich beim Epilog meines Romanes angekommen und mir bleibt nur der Schlusssatz:
Falls es Rückfragen gibt, stehe ich gern zur Verfügung!
Seit knapp zwei Wochen spielen wir in einer kleinen Zockergemeinschaft auch Space Engineers. Da wir immer auf der Suche nach neuen - und freundlichen - Bekanntschaften sind, um den elitären Kreis zu erweitern, mache ich an der Stelle mal ein bisschen Werbung für unseren Server.
Im Moment spielen wir zu viert, wobei einer von uns eher sehr sporadisch online ist. Maximal 10 Spieler sollten in unserem All rumschippern, daher sind noch so 2-3 Slots zu stopfen! Die Anzahl von 10 Spielern liegt schlicht daran, dass ich sehr auf die Performance achte. Aktuell ist der Server (für Space Engineers-Verhältnisse) so gut wie laggfrei und man muss es ja nicht übertreiben...
Vom Spielen her handelt es sich um etwas anspruchsvolleres Survival. Das bedeutet konkret Folgendes:
Schwierigkeitseinstellungen:
- kein 3rd-Person-View (so sollte man Schiffe intelligenter bauen)
- Keine automatische Heilung (wir sind Menschen, keine Aliens)
- Sonnenrotation mit der "Tagesdauer" von 6 Echtzeitstunden (die Sonne dreht sich um uns, ist sehr gut fürs Ego)
- Permadeath (ist ja grad so in Mode, also rauf auf den Zug der Gruppenzwang AG)
- Alle Einstellungen außer Inventargröße "realistisch". Inventar selbst ist x3 (leider werden auch Container etc. größer, doch das Standardinventar des Raumanzuges ist einfach zu knapp bemessen)
- Asteroidendichte klein (d.h. die Brocken sind einfach weit auseinander. Wir sind schließlich im All und nicht in den Alpen)
- Server läuft auch weiter, wenn kein Spieler online ist (also immer dafür sorgen, dass die Krankenstation nicht offline geht. Falls doch, siehe Punkt 'Permadeath')
Weitere Einstellungen sind u.a.:
- unendliches Universum
- Zufallsbegegnungen aktiviert
- Frachtschiffe an (Variation mit Mod erhöht)
- Waffen aktiviert
- diverse Mods, hauptsächlich Kosmetik, alle DX11-fähig
- was fehlt, hab ich schlicht vergessen (bin nicht mehr der Jüngste)
Spielweise und was wir von Mitspielern erwarten:
Eine gute Kinderstube! Nein im Ernst, es ist uns egal, ob deine Wohnung aufgeräumt ist oder nicht. Wichtig ist, dass man gemeinsam miteinander auskommt. Da wir - wie schon erwähnt - eher eine allgemeine Zockergemeinschaft sind, kann es gut sein, dass man nicht nur auf Space Engineers festgelegt ist. Somit hat man vielleicht länger miteinander zu tun. Daher sind auch die "Regeln" nicht direkt festgeschrieben. Wir spielen, wie es uns Spaß macht, aber auch dennoch recht ernsthaft. Es werden also keine Mitspieler getrollt oder gegrieft.
Zudem betreiben wir auch kein PvP. Wir spielen miteinander oder nebeneinander her, aber nie gegeneinander. Außer es ist mal von ein paar Leuten explizit gewünscht und sie hauen sich dann die Blöcke um die Ohren.
Ich denke, jeder versteht, was ich meine.
Bei Interesse kontaktiert mich einfach hier über das Forum oder besucht uns im TS unter stonesnbones.de. Alternativ könnt ihr auch in unser Forum gucken. Dieses wurde aber damals für Minecraft gestrickt und ist im Moment nicht sehr aktuell. Zu finden unter stonesnbones.de/
Bei Aufnahme, werdet ihr dann zudem noch in unsere Steamgruppe gesteckt. Diese ist ja notwendig, um überhaupt auf den Space Engineers-Server zu kommen.
Damit bin ich beim Epilog meines Romanes angekommen und mir bleibt nur der Schlusssatz:
Falls es Rückfragen gibt, stehe ich gern zur Verfügung!
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