Zusammenfassung
Die Schiffsnavigation und Autopilot Optionen wurden verbessert. Spieler können nun bis zu 9 Aktionen für einen Wegpunkt hinzufügen. Außerdem können die Aktionen nun als Patrouille oder Zirkulationsmodus hinzugefügt werden. Außerdem gibt es eine neue Option Wegpunkte zurückzusetzen. Hat das Schiff das Ziel erreicht, ist es möglich Zurücksetzen zu drücken und der Autopilot wird wieder vom Original Wegpunkt starten.
Zuletzt haben wir die Option hinzugefügt Voxel zu entfernen, indem man die Funktion Gelände Auto-Level im Voxel-Hand Werkzeug nutzt.
Features
- Schiffsnavigation verbessert
- Löschfunktion zur Gelände Auto-Level Voxel-Hand zugefügt
- Beispiel Workshop Welten mit der Andockprozedur:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455079701
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455079938
Fixes
- Charakter bewegte sich unkontrolliert bein Nutzen des Jet-Packs (aka Tot beim Verlassen des Cockpits)
- Autopilot überschriebt außer Kraft gesetzte Triebwerke
- "Nicht Teilen" verhinderte, dass Fraktion Mitglieder Texte lesen konnten, trotz erlaubten Lesen/Schreiben Recht
- Leuchtfeuer Licht war sichtbar. wenn es das nicht sein sollte
- Asteroiden waren unsichtbar beim Einfügen
- Beim Charakter wurde Licht falsch dargestellt, wenn Licht am Helm umgeschaltet wurde
Community Updates (github Beiträge)
- 2 Dezimal Stellen zur Sauerstoffflaschenkapazität hinzugefügt (Geneticus)
- Basis Klasse für Programme beim programmierbaren Block hinzugefügt (LordDevious)
- ModAPI für die Laserantenne hinzugefügt (mexmer)
- Prüfung von DX11 Unterstützung (mexmer)
- Ein- und mehrzeilige Textfelder (LordDevious)
- Helm Benachrichtigung wurde beim Umschalten nicht überschrieben (THDigi)
- Terminal Eigenschaft boolescher Wert (mexmer)
- Projektor nur wer anzeigen kann, kann bauen, hinzugefügt (yajiedesign)
- Speicherfehler behoben (RossM)
Vielen Dank an all github Mitwirkende und Modder!
Video
Quelle Keen Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
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