Hallöchen an alle SE-Fans,
seit fast einem Jahr habe ich SE nicht mehr angefasst. Gründe dafür gab es eine Menge, u. A. waren es Bugs und die Performance.
Nun wollte ich nach langer Pause ausprobieren, ob man die Probleme dieser Software in den Griff bekommen hat. Das Ergebnis ist aus meiner Sicht negativ.
Gleich beim ersten Abbau von Ressourcen, in diesem Fall Eis, stoße ich auf einen uralten Bug. Denn wenn der Abbau von Ressourcen im Bereich eines Gravitationsfeldes stattfindet,
dann verschwindet an bestimmten Stellen das gesamte Material, was nicht sofort (z. B. mit "R" oder von einem Miner) eingesammelt wurde.
Wenn man Pech hat ist das eine ganze Menge, denn auch große Brocken werden immer kleiner, bis sie komplett im Boden verschwinden.
Diesen Bug hatte ich, neben einer stetig wachsenden Zahl anderer Bugs, bereits vor fast einem Jahr im deutschsprachigen Keenforum bekannt gemacht.
Mit dieser und anderen Erkenntnissen ist der alte Frust, weswegen ich das Spiel damals "auf Eis gelegt" hatte, wieder da und ich lege es erneut auf Eis.
Allerdings wächst jetzt bei mir die Befürchtung, das sich bei Keen nichts ändert wird und SE eine Dauerbaustelle bleibt. Ganzbesonders, nachdem Keen mit einer neuen Baustelle (Medieval Engineers) begonnen hat.
Anmerken möchte ich noch, das damals meine offene und wie ich meine sachliche Kritik an Keen und der schlampigen Vorgehensweise, seitens der Admins des deutschen Keen-Forums mit einem Bann geahndet wurde.
Erst später, nachdem ich Keen per Email über das Treiben ihrer Admins informiert hatte, wurde mir ein Readonly-Zugang zum Forum gewährt, auf den ich dann allerdings keinen Wert mehr gelegt habe. Denn über einen Freund erfuhr ich damals (und später konnte ich es dann ja auch wieder selbst lesen), das sich die beiden Admins zwischenzeitlich, und entgegen den von Ihnen selbst verfassten Forumsregeln, beleidigend über mich im Forum ausgelassen hatten. Dieser Vorfall rundete meine Erfahrung mit Keen und Keen-Software ab.
Vielleicht schau ich in einem Jahr mal wieder rein, bis dahin wünsche ich allen Alphatestern ein erfolgreiches Debuggen und hoffe für Alle, das SE irgendwann mal einen Release-Status erreicht.
seit fast einem Jahr habe ich SE nicht mehr angefasst. Gründe dafür gab es eine Menge, u. A. waren es Bugs und die Performance.
Nun wollte ich nach langer Pause ausprobieren, ob man die Probleme dieser Software in den Griff bekommen hat. Das Ergebnis ist aus meiner Sicht negativ.
Gleich beim ersten Abbau von Ressourcen, in diesem Fall Eis, stoße ich auf einen uralten Bug. Denn wenn der Abbau von Ressourcen im Bereich eines Gravitationsfeldes stattfindet,
dann verschwindet an bestimmten Stellen das gesamte Material, was nicht sofort (z. B. mit "R" oder von einem Miner) eingesammelt wurde.
Wenn man Pech hat ist das eine ganze Menge, denn auch große Brocken werden immer kleiner, bis sie komplett im Boden verschwinden.
Diesen Bug hatte ich, neben einer stetig wachsenden Zahl anderer Bugs, bereits vor fast einem Jahr im deutschsprachigen Keenforum bekannt gemacht.
Mit dieser und anderen Erkenntnissen ist der alte Frust, weswegen ich das Spiel damals "auf Eis gelegt" hatte, wieder da und ich lege es erneut auf Eis.
Allerdings wächst jetzt bei mir die Befürchtung, das sich bei Keen nichts ändert wird und SE eine Dauerbaustelle bleibt. Ganzbesonders, nachdem Keen mit einer neuen Baustelle (Medieval Engineers) begonnen hat.
Anmerken möchte ich noch, das damals meine offene und wie ich meine sachliche Kritik an Keen und der schlampigen Vorgehensweise, seitens der Admins des deutschen Keen-Forums mit einem Bann geahndet wurde.
Erst später, nachdem ich Keen per Email über das Treiben ihrer Admins informiert hatte, wurde mir ein Readonly-Zugang zum Forum gewährt, auf den ich dann allerdings keinen Wert mehr gelegt habe. Denn über einen Freund erfuhr ich damals (und später konnte ich es dann ja auch wieder selbst lesen), das sich die beiden Admins zwischenzeitlich, und entgegen den von Ihnen selbst verfassten Forumsregeln, beleidigend über mich im Forum ausgelassen hatten. Dieser Vorfall rundete meine Erfahrung mit Keen und Keen-Software ab.
Vielleicht schau ich in einem Jahr mal wieder rein, bis dahin wünsche ich allen Alphatestern ein erfolgreiches Debuggen und hoffe für Alle, das SE irgendwann mal einen Release-Status erreicht.
Treffen sich zwei Planeten.
Sagt der Eine: "Mir gehts nicht gut, ich hab Homosapiens!"
Antwortet der Andere: "Ach das ist nicht so schlimm, das geht vorrüber!"
Sagt der Eine: "Mir gehts nicht gut, ich hab Homosapiens!"
Antwortet der Andere: "Ach das ist nicht so schlimm, das geht vorrüber!"