Zusammenfassung
Laser Antennen wurden hinzugefügt. Es handelt sich dabei um einen neuen Block, der genauso funktioniert wie die normalen Antennen, aber mit ein paar Unterschieden. Der erste und wichtigste ist, dass sie nicht auf dem HUD angezeigt werden. Der zweite Unterschied ist, dass wenn man eine Laser Antenne auf einem Bauwerk besitzt, man den Turm nicht vom Kontroll-Panel aus steuern kann, sondern nur aus dem Cockpit aus.
Die maximale Reichweite der Laser Antenne bei kleinen Schiffen ist 20km und bei großen 40km. Eine Laser Antenne hat verschiedene Stadien, die von einer kleinen Lampe angezeigt werden. Ist die Lampe grün, funktioniert die Antenne und verfügt über Strom, ist aber nicht mit einer anderen Antenne verbunden. Ist die Lampe rot, ist die Laser Antenne entweder beschädigt, oder verfügt über keine Energie. Ist die Lampe gelb, versucht die Laser Antenne sich mit einer anderen Antenne zu verbinden und ist die Lampe blau, dann wurde eine Verbindung zu einer freundlichen Laser Antenne hergestellt. Man kann die Antennen miteinander verbinden indem man die GPS Daten einer Antenne generiert und diese in die andere Antenne kopiert.
Es wurde weiterhin API zur Unterstützung zum Modden von Voxel und Geschütztürmen hinzugefügt. Scripte können nun benutzt werden, um Asteroiden zu modifizieren (einfärben, abspeichern, etc.).
Ebenso können nun die Reichweite und der Bewegungsraum von Geschütztürmen mit Mods verändert werden.
Features
- Laser Antenne
- Geschützturm Terminal Kontrolle
- Zieleinstellungen für Geschütztürme Ingame/durch ModAPI
- Möglichkeit Begrenzungen des Bewegungsraumes von Geschütztürmen zu setzen (seht euch die offizielle Anleitung an: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=402915102)
- Automatische Bewegungen von Geschütztürmen können abgestellt werden
- Voxel Hände zur ModAPI hinzugefügt
Fixes
- LCP Panel speichert aktuelle Textur nicht
- Licht + LCD Blinkzeit Synchronisierung zwischen Clients
- Absturz bei Mods wenn der SubtypeName "Stone" enthält
Mods/Scripte
- Beispiel Mod für KI Unterstützung neuer Waffen:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=402952773
- Zieleinstellungen ingame/modAPI:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=401966136
- Geschützturm API Beispiel Script:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=401947604
- Voxel Hände zur ModAPI hinzugefügt
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=399791753
Video
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
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