Zusammenfassung
Eine neue Variante des runden Panzerungsblocks wurde hinzugefügt. Dieser wird keine Deformation der umliegenden Panzerung mehr verursachen und kann für genauere Verbindungen zwischen runder und normaler Panzerung genutzt werden. Zudem ist das LCD Panel nun verfügbar. Mit diesem besteht die Möglichkeit Text oder Texturen auf seinem Bildschirm anzuzeigen. Die Texturen können von den Spielern erstellt werden.
Features
- LCD Panel
- neue erkundbare Schiffe
- neuer runder Panzerungsblock
- schon existierende runde Blöcke verbessert
- ModAPI Update für das Textpanel
Fixes
- Spielabstruz beim Versuch ein Workshop Objekt für die falsche AppId zu laden
- runde Blöcke wurden im Survival nicht richtig gebaut
- Lautsprecher Exception beim programmierbaren Block behoben, die einen Spielabsturz verursachte
- Festhängen im Tod nach dem Konvertieren einer Survival Welt zu einer Kreativ Welt, während der Charakter tot war
- Havok Absturz behoben
- "GetBlockWithName" Exception bei Triebwerken im programmierbaren Block gefixt, die einen Absturz verursachte
Achtung: Das LCD Panel wird beim Zusammenführen mit einem anderen Grid zurückgesetzt oder wenn es abgeschliffen ist und dann zusammengeführt wird - dies ist ein bekannter Bug, bitte meldet ihn nicht. Abhilfe schafft es AUS und wieder AN zu schalten, dann wird die korrekte Textur/der korrekte Text erscheinen. Die Level of Details (LOD) verändern sich auf kurzer Distanz, dies ist auch bekannt. Diese Fehler werden so schnell, wie möglich gefixt.
Video
Edit 20.02.15: Version 01.070.017
- MWM builder Abstürze ohne Parameter im output Ordner behoben
- an neuen runden Blöcken haben Texturen gefehlt
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von WeaselForce ()