Nabend Space-Engineers.de-Community!
Wir haben zur Zeit ein extremes Problem mit Lags auf dem Server, obwohl alle Stationen/gr. Schiffe/kl. Schiffe relativ wenige Polygone haben.
Die Lags beeinträchtigen nicht die FPS-Rate sondern sorgen eher für ein unerträgliches Ruckeln in den Bewegungen sowie beim Schwenken
der Kamera. Ganz besonders stark sind diese Lags, wenn irgendjemand mit größeren Schiffen am Bohren ist, oder wenn jemand
einen Projektor anschaltet.
Hierbei ist anzumerken, dass derjenige der das Bohrschiff verwendet gut und gerne 80km von einem entfernt sein kann und man trotzdem
das Ruckeln selbst merkt.
Ich habe inzwischen das Gefühl, dass der Client alles lädt, was irgendwo in der Spielwelt passiert. Und wenn es noch so weit entfernt ist.
Ist das normal? Haben auch andere Server diese Probleme? Gibt es eine Möglichkeit dieses Problem zu beheben?
Ich gehe davon aus, dass dieses Problem an der Gameengine von Keen Software House liegt, dennoch hoffe ich hier Hilfe zu finden.
Das Spielen auf dem Server ist so für einige Leute echt unerträglich.
Normalerweise sollte man ja bei einem Spiel wie Space Engineers davon ausgehen, dass der Client nur das laden muss,
was auch in seinem Sichtfeld passiert, jedoch scheint das nicht wirklich der Fall zu sein...
Hier mal einige Angaben zum Server, denn daran kann es eigentlich nicht liegen...
12GB RAM
4 Kerne eines i7-4770
7200rpm HDD
Ich hoffe irgendjemand hat diesbezüglich einen Tipp auf Lager.
Gruß
Kelaz
Wir haben zur Zeit ein extremes Problem mit Lags auf dem Server, obwohl alle Stationen/gr. Schiffe/kl. Schiffe relativ wenige Polygone haben.
Die Lags beeinträchtigen nicht die FPS-Rate sondern sorgen eher für ein unerträgliches Ruckeln in den Bewegungen sowie beim Schwenken
der Kamera. Ganz besonders stark sind diese Lags, wenn irgendjemand mit größeren Schiffen am Bohren ist, oder wenn jemand
einen Projektor anschaltet.
Hierbei ist anzumerken, dass derjenige der das Bohrschiff verwendet gut und gerne 80km von einem entfernt sein kann und man trotzdem
das Ruckeln selbst merkt.
Ich habe inzwischen das Gefühl, dass der Client alles lädt, was irgendwo in der Spielwelt passiert. Und wenn es noch so weit entfernt ist.
Ist das normal? Haben auch andere Server diese Probleme? Gibt es eine Möglichkeit dieses Problem zu beheben?
Ich gehe davon aus, dass dieses Problem an der Gameengine von Keen Software House liegt, dennoch hoffe ich hier Hilfe zu finden.
Das Spielen auf dem Server ist so für einige Leute echt unerträglich.
Normalerweise sollte man ja bei einem Spiel wie Space Engineers davon ausgehen, dass der Client nur das laden muss,
was auch in seinem Sichtfeld passiert, jedoch scheint das nicht wirklich der Fall zu sein...
Hier mal einige Angaben zum Server, denn daran kann es eigentlich nicht liegen...
12GB RAM
4 Kerne eines i7-4770
7200rpm HDD
Ich hoffe irgendjemand hat diesbezüglich einen Tipp auf Lager.
Gruß
Kelaz