Zusammenfassung
Sensoren können zwischen dem Eigentum und zwischen Freunden undFeinden unterscheiden. Wir haben die Option eingefügt die Sichtweite in den Welten einzustellen - dies wird helfen die Leistung des Spiels verbessern. Darüber hinaus kann die maximale Geschwindigkeit von Schiffen auch geändert werden. Schließlich haben wir einige Verbesserungen für den programmierbaren Block vorgenommen; ab jetzt respektiert er die Eigentumseinstellungen und erfordert Energie um zu funktionieren.
Features
- Sensor beachtet Eigentümer (Unterscheidung von Freund und Feind).
- Neue Welt Option Sichtweite (Dies wird Spielern helfen die Performance des Spiels zu verbessern).
- Splash Screen hinzugefügt welcher anzeigt, dass das Spiel gestartet wurde.
- Modifizierbare max. Geschwindigkeit für Schiffe.
Modding Guide für Schiffsgeschwindigkeit:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=371554858
Fixes
- Beim Minen von Asteroiden wurden kleine Stücke erzeugt, die in der Nähe der Oberfläche waren.
- Anzahl von Uran im Startschiff überarbeitet, so dass es auch in unendlichen Welten gut funktioniert .
- Speicherprobleme behoben.
- Probleme mit Blueprint Bildschirm behoben.
- Client hat Änderungen am Script nicht gesehen.
- Partikeleffekte der Meteore überarbeitet.
- Layout der Weltoptionen überarbeitet.
- Probleme mit Erzdetektor behoben.
Änderungen am Programmierbaren Block
- Projektor wurde zum Guide hinzugefügt.
- Ingame Script überarbeitet.
- Hinzufügen und Löschen von Items aus Inventaren wurde entfernt, es ist nur noch der Transfer von Items möglich.
- Der Programmierbare Block kann nur auf geteilte Blöcke zugreifen.
- wenn sich der Eigentümer ändert muss das Programm neu kompiliert werden.
- Der Programmierbare Block benötigt Energie.
- Icons hinzugefügt.
- system.Timer wurde entfernt.
- Probleme mit benannten Blöcken behoben.
- Mehrere Crashs behoben.
Video
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
Sensoren können zwischen dem Eigentum und zwischen Freunden undFeinden unterscheiden. Wir haben die Option eingefügt die Sichtweite in den Welten einzustellen - dies wird helfen die Leistung des Spiels verbessern. Darüber hinaus kann die maximale Geschwindigkeit von Schiffen auch geändert werden. Schließlich haben wir einige Verbesserungen für den programmierbaren Block vorgenommen; ab jetzt respektiert er die Eigentumseinstellungen und erfordert Energie um zu funktionieren.
Features
- Sensor beachtet Eigentümer (Unterscheidung von Freund und Feind).
- Neue Welt Option Sichtweite (Dies wird Spielern helfen die Performance des Spiels zu verbessern).
- Splash Screen hinzugefügt welcher anzeigt, dass das Spiel gestartet wurde.
- Modifizierbare max. Geschwindigkeit für Schiffe.
Modding Guide für Schiffsgeschwindigkeit:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=371554858
Fixes
- Beim Minen von Asteroiden wurden kleine Stücke erzeugt, die in der Nähe der Oberfläche waren.
- Anzahl von Uran im Startschiff überarbeitet, so dass es auch in unendlichen Welten gut funktioniert .
- Speicherprobleme behoben.
- Probleme mit Blueprint Bildschirm behoben.
- Client hat Änderungen am Script nicht gesehen.
- Partikeleffekte der Meteore überarbeitet.
- Layout der Weltoptionen überarbeitet.
- Probleme mit Erzdetektor behoben.
Änderungen am Programmierbaren Block
- Projektor wurde zum Guide hinzugefügt.
- Ingame Script überarbeitet.
- Hinzufügen und Löschen von Items aus Inventaren wurde entfernt, es ist nur noch der Transfer von Items möglich.
- Der Programmierbare Block kann nur auf geteilte Blöcke zugreifen.
- wenn sich der Eigentümer ändert muss das Programm neu kompiliert werden.
- Der Programmierbare Block benötigt Energie.
- Icons hinzugefügt.
- system.Timer wurde entfernt.
- Probleme mit benannten Blöcken behoben.
- Mehrere Crashs behoben.
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Euer Team von Space-Engineers.de
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