Zusammenfassung
Dies ist das letzte Update in diesem Jahr, darum haben wir entschieden es ganz besonders zu gestalten. Es enthält drei sehr wichtige neues Features: Super-Große Welten, Prozedurale Asteroiden und Erkundung! Mit den Super-Großen Welten haben wir die Weltengröße auf einen Durchmesser von 1.000.000.000 km geändert; dies bedeutet dass nun praktisch keine Grenzen mehr bestehen, und du kannst so weit wie du willst reisen, ohne dabei auf wackelige Bewegungen oder Drehungen zu stoßen. Das "Prozeduralen Asteroiden" Feature fügt eine unendliche Anzahl von Asteroiden in die Spielwelt ein – all diese Asteroiden sind komplett zerstörbar und verbrauchen keinen RAM/Speicher. Die Erkundungs Funktion fügt eine praktisch unbegrenzte Anzahl von Schiffen und Stationen in die Spielwelt ein, so wird es immer etwas zu entdecken, zu erforschen, zu erwerben und erobern geben.
Für genauere Details über die neuen Features lest bitte Marek's Blog Post: Super-Große Welten
Zu guter Letzt wollen wir unsere besten Wünsche an jeden ausrichten, und wir hoffen das euer Urlaub nach diesen Neuigkeiten noch mehr Spaß macht.
Features
- Super-Große Welten – erhöht die Weltengröße auf einen Durchmesser von 1.000.000.000 km (gleich 6,6 AU)
- Prozedurale Asteroiden – fügt eine unendliche Anzahl an Asteroiden in die Spielwelt ein (Dedicated Server Einstellungen: Wert für die Asteroidenfeld Dichte sollte zwischen 0 und 1 liegen)
- Erkundung – fügt eine unendliche Anzahl an Schiffen und Stationen in die Spielwelt ein; Entdecke, Erkunde, Erhalte und Erobere!
Fixes
- Erkundungs Tag funktionierte nicht
- Fehler in der WriteBinaryFileInLocalStorage behoben
- Beim Generieren von Asteroiden entstanden Löcher wenn der Speicher zu voll war
- Problem mit Farben bei Innenbeleuchtungen behoben
Video
Quelle Keens Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de
Dies ist das letzte Update in diesem Jahr, darum haben wir entschieden es ganz besonders zu gestalten. Es enthält drei sehr wichtige neues Features: Super-Große Welten, Prozedurale Asteroiden und Erkundung! Mit den Super-Großen Welten haben wir die Weltengröße auf einen Durchmesser von 1.000.000.000 km geändert; dies bedeutet dass nun praktisch keine Grenzen mehr bestehen, und du kannst so weit wie du willst reisen, ohne dabei auf wackelige Bewegungen oder Drehungen zu stoßen. Das "Prozeduralen Asteroiden" Feature fügt eine unendliche Anzahl von Asteroiden in die Spielwelt ein – all diese Asteroiden sind komplett zerstörbar und verbrauchen keinen RAM/Speicher. Die Erkundungs Funktion fügt eine praktisch unbegrenzte Anzahl von Schiffen und Stationen in die Spielwelt ein, so wird es immer etwas zu entdecken, zu erforschen, zu erwerben und erobern geben.
Für genauere Details über die neuen Features lest bitte Marek's Blog Post: Super-Große Welten
Zu guter Letzt wollen wir unsere besten Wünsche an jeden ausrichten, und wir hoffen das euer Urlaub nach diesen Neuigkeiten noch mehr Spaß macht.
Features
- Super-Große Welten – erhöht die Weltengröße auf einen Durchmesser von 1.000.000.000 km (gleich 6,6 AU)
- Prozedurale Asteroiden – fügt eine unendliche Anzahl an Asteroiden in die Spielwelt ein (Dedicated Server Einstellungen: Wert für die Asteroidenfeld Dichte sollte zwischen 0 und 1 liegen)
- Erkundung – fügt eine unendliche Anzahl an Schiffen und Stationen in die Spielwelt ein; Entdecke, Erkunde, Erhalte und Erobere!
Fixes
- Erkundungs Tag funktionierte nicht
- Fehler in der WriteBinaryFileInLocalStorage behoben
- Beim Generieren von Asteroiden entstanden Löcher wenn der Speicher zu voll war
- Problem mit Farben bei Innenbeleuchtungen behoben
Video
Quelle Keens Software House
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de