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Update 01.108 - Planeten
cfcnigel - - Neuigkeiten
BeitragMeiner Meinung nach war die letzte Woche eindeutig der falsche Zeitpunkt für das Planeten Update. Aktuell Spiele ich lieber Fallout 4. Jetzt hatte ich so lange auf die Dinger gewartet, da kann ich nun auch noch etwas länger warten. Vielleicht werden dann die vielen Bugs behoben. In diesem Sinne, bin mal weiter Fallout zocken
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Verfolgt von der Argentavis
BeitragHatte ich auch, ist irgendwann aufgetaucht und mir schön hinterher geflogen. Als es nah genug dran war sind Dronen gespawnt und hatten mich angegriffen. Ein paar Gatlings und zwei Rakentürme haben das Piratenschiff zerlegt. Im Workshop kann man dieses auch herunterladen: steamcommunity.com/sharedfiles…?id=523910745&searchtext=
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Update Version 1.091 - Bugfixes und neue Optionen für den Szenarioeditor
cfcnigel - - Neuigkeiten
BeitragDauert das Laden einer Welt bei euch mit dem neuen Patch auch viel länger? Ging die ganze Zeit recht züging, seit gestern dauerts ewig bei mir.
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Planeten ... Frisch vom Quellcode
cfcnigel - - Diskussionen
BeitragIch hoffe doch, deutet ja alles darauf hin Bei meinen neuen Schiffen hatte ich auch schon extra drauf geachtet mehr Triebwerke an der Unterseite zu verbauen.
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Räume entlüften
BeitragSo ein bisschen suchen und schon hat man das passende Script: steamcommunity.com/sharedfiles…?id=412848604&searchtext=
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Räume entlüften
BeitragDie Idee ist auch nicht schlecht. Bisher hatte ich immer nur ein großes System über dies alles gelaufen ist. Baulich ist das sicher eine Herausforderung. Ob ich das alles Platzsparend unter bekomme?
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Räume entlüften
BeitragDas Problem bzw. dieses Feature hab ich auch schon bemerkt. Die beste Lösung wäre hier also die Sauerstofftanks nur bis zu einem bestimmen Füllstand zu füllen, z.B. 80 % und danach die Sauerstoffgeneratoren abschalten. Somit wäre genügend Platz um eine Luftschleuse zu entlüften ohne etwas zu verschwenden.
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Blog - Ondrej Petrzilka: Über Planeten, Szenarien und einen neuen Multiplayer
cfcnigel - - Neuigkeiten
BeitragZitat von MorTron: „Wenn mein Hauptschiff landen möchte (es hat zwar keine Fahrwerke) und im Landeanflug verglühen würde, wäre das zwar schon noch schön anzusehen. (kurze Nebenfrage, sagt man in Deutschland auch "schon noch"?)“ Wer würde das nicht probieren und mit ansehen, dank der Blueprints ist damit ja auch kein Verlust zu beklagen.
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Blog - Ondrej Petrzilka: Über Planeten, Szenarien und einen neuen Multiplayer
cfcnigel - - Neuigkeiten
BeitragIch muss dabei aber immer an die strukturelle Integrität denken. Diese gibt es ja auch in ME. Dies könnte sich auch auf die Schiffe im Landeanflug auswirken. Wo wir wieder bei den Raumschiffen sind die es beim Wiedereintritt in 1000 Teile zerreist. Im offiziellen Forum gibt es auch von einen Fred mit den wildesten Spekulationen dazu. forums.keenswh.com/threads/pla…anding-discussion.7358132
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Blog - Ondrej Petrzilka: Über Planeten, Szenarien und einen neuen Multiplayer
cfcnigel - - Neuigkeiten
Beitrag@Jacen trotzdem denke ich hier kommt es auf die Größe an. Im Star Wars wurde der Sternenzerstörer auch nicht auf einem Planeten geladen. Der Todesstern wurde im All gebaut ;-). Und nun ja... die Enterprise wurde manchmal auf auf Planeten gelandet. Egal wie Sie es umsetzen, spaßig wird das ganze sicherlich. Dadurch erhalten wir auch viele neue Möglichkeiten. Je nachdem wie nun die Planeten (mit oder ohne Atmosphäre) unsere Schiffe beeinflussen denke ich werden wir auch viele neue Designs unserer …
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Blog - Ondrej Petrzilka: Über Planeten, Szenarien und einen neuen Multiplayer
cfcnigel - - Neuigkeiten
BeitragIch bin auch schon total gespannt, wäre natürlich super wenn auch unsere Raumschiffe von der Gravitation betroffen wären. Man stelle sich mal vor, man versucht mit seinem "Super Kreutzer" auf dem Planeten zu landen den wird es dann wohl beim Wiedereintritt in 1000 Teile zerlegen. Vorstellen könnte ich mir, z.B. mit einem kleinen Shuttle zu landen, da der Träger/Kreutzer das wohl nicht übersteht. In der Regel oder zumindest in den meisten SyFi Filmen werden die richtig großen Pötte ja auch in ein…
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Update 01.075 - Luftdichte Hangartore, Neue Zieloptionen für Geschütze
cfcnigel - - Neuigkeiten
BeitragHallo Jungs, mal ne kurze Frage, dauert das Absaugen der Luft aus eurem Hangar auch so ewig lange? Ich habe einen Hangar (Größe, 15 x 6 x 10 große Blöcke) mit 4 Air Vents. Wenn ich nun die Luft absauge, dauert das gefühlt 10 Min bis die Luft vollständig abgesaugt ist. Auch wenn ich mehr Air Vents verbaue gehts nicht schneller? Ist das bei euch auch so? Gruß Nigel
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Raumstation oder "Mutterschiff"?
cfcnigel - - Diskussionen
BeitragIch denke dies ist eine Geschmacksfrage und falsch ist sicherlich keine der Möglichkeiten. Bevorzugt benutze ich eine Mischung aus Station und kleinerer Fregatte. Normal bin ich mit meiner kleinen Fregatte unterwegs auf der Suche nach dem benötigten Erzen. Sobald ein geeigneter Platz gefunden wurde steige ich um in mein an der Fregatte angedocktes Bohrschiff. Sobald die Laderäume der Fregatte voll sind, geht es zurück zur Station. Dort wird alles verarbeitet.
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Spielabsturz nach start
Beitragwars das mit dem Log, oder kommt da noch was? du hättest das ganze Log übrigend auch wo hochladen können Ne Fehlermeldung habe ich keine gesehen? Von Leistung deines Laptops sollte es eigentlich passen.
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Hey @Spcemarine danke für die tolle Erklärung. Ich bin mir natürlich bewusst das dies nicht einfach ist. Aber ich denke mit dem nötigen Durchhaltevermögen ist alles zu erlernen . Zumindest habe ich es nun geschafft ein Script zu schreiben mit dem ich meine Türen in Verbindung mit einen Timmerblock automatisch alle paar Sekunden schließen kann. Ist schon mal ein Anfang denke ich . So kann ich mich nun langsam vorwärts Arbeiten und den Schwierigkeitsgrad erhöhen. Vielleicht später auch mal komplex…
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Hallo zusammen, bezüglich des neuen Block zum programmieren wollte ich fragen ob ihr vielleicht einen deutschen Guide kennt. Vielleicht könnt ihr aber selber auch ein paar Dinge erklären. Heute hatte ich versucht einen Soundblock per Script dazu zu bringen einen Ton auszugeben. Dies hat natürlich bei mir nicht geklappt . Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich mit Programmierung nichts am Hut habe. Da hab ich schon das Problem der Syntax, wie muss ich ein Programm beginnen, wie spreche ein…