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Flugverhalten macht mich ratlos
Hunin - - Gameplay Fragen
BeitragIch hab die Antwort gefunden: Wenn ich nicht lande, sondern nur mit einem Verbinder auf einem Fahrzeug andocke (ein extrem riskantes Manöver), dann wird beim Abflug das Gesamtgewicht nicht neu berechnet. Wenn ich das Fahrwerk auf den Boden setzte, dann wird beim lösen das Gesamtegwicht resetet. So war der Bug, dass ich mit diesen 2000 Tonnen fliegen kann. Das nicht-fliegen können ist die funktionierende Spielmechanik Ich hoffe, ich habe das verständlich erklährt.
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Flugverhalten macht mich ratlos
Hunin - - Gameplay Fragen
BeitragWir spielen auf einem Nitrado MP Server. Ich fliege auf einem Planeten mit 1.0 G Eis von einem Sammelfahrzeug zu meiner Base. Nun hat sich das Flugverhalten plötzlich dramatisch verändert. Normal hat mein Schiff eine Nutzlast von 2'000 Tonnen. Obwohl das Schiff eigentlich noch mehr heben kann wird das Flugverhalten über diesen 2'000 Tonnen zu schlecht. 2'000 sind jedoch kein Problem und ich fliege diese Fracht öfters. Ich hab nun an meinem Sammelfahrzeug angedockt, 2'000 Tonnen Eis aufgenommen u…
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Angedockte Räder lenken
Hunin - - Diskussionen
BeitragWoww, funktioniert das gut. Echt ein Kindespiel. Danke! Gleich die nächste Frage: Ich möchte einen Motor so als Achse benutzen, dass er sich zwischen 315 und 45 Grad frei hin und her bewegen kann. Bei einer Schräglsge von 45 Grad, also bei 315 und 45 Grad soll er gebremst werden. Gibt es eine Einstellung, die das möglich macht?
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Angedockte Räder lenken
Hunin - - Diskussionen
BeitragIch babe versucht, ein Fahrzeug zu bauen bei dem ein Gestänge über Motoren angebaut ist. Am Gestänge sind die Räder. Nun kann ich die Räder nicht mehr lenken und beschleunigen, weil sie als "angedockt" gelten. Wie kann ich diese Angedockten Rädern über die normalen W A S D Tasten ansteuern? Gibt es da eine Anleitung dazu?
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Ich habe auf einem Nitrado Server ein neues Game gestartet. Nun werde ich nach jedem ausloggen NEU in die Welt gesetzt, ich komme nicht an meinen bebauten Platz zurück. Ich hab mir an meiner Neugebauten Station einen Pilotensitz gebaut und mich dort auch schon aufgeladen. Das LAnderschiff habe ich komplett abgebaut. Hat nix gebracht. Bin dankbar für einen Tipp.
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Raumschiff kippt nach hinten
Hunin - - Gameplay Fragen
BeitragMal ein paar Daten zu meinem Miner "Knabber": Miner für den Bergbau auf dem Planeten. Gebaut aus kleinen Blöcken, auf einem Survival-Server mit aktivem Triebwerkschaden und höchstmöglich eingestelltem Kollisionsschaden. Entwurf getestet im Creativ-Moduns und im Survival weiter verbessert. Muss geflogen werden wie ein rohes Ei. Ich suche mir, wenn es geht, ein Vorkommen an einem Hang oder in einem Berg, welches ich horizontal von der Seite her angehen kann. Der Miner könnte jedoch fast senkrecht …
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Raumschiff kippt nach hinten
Hunin - - Gameplay Fragen
BeitragDas mit dem veränderten Gewicht muss ich austesten. Ist es erlaubt einen Youtube-link ins Forum zu stellen hier? Ich hätte Lust die Tage einen Film meines kleinen Meinerchens machen
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Raumschiff kippt nach hinten
Hunin - - Gameplay Fragen
BeitragEin Gyroskop, manuell eingestellt, dass es mit 0.01 dagegensteuert, hat das Problem gelöst Vielen Dank !!
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Raumschiff kippt nach hinten
Hunin - - Gameplay Fragen
BeitragJa, die Bohrer lassen sich mit Pistons seitlich, oben und unten ausfahren. Verursacht dies den Fehler?
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Raumschiff kippt nach hinten
Hunin - - Gameplay Fragen
BeitragErgänzung: Die Bewegung ist sehr langsam. Dennoch richtet sich die Nase des Schiffes, wenn ich gar nix mache und es ruhig in der Luft stehen sollte, ganz langsam nach oben. Diese Bewegung verhindert ein sicheres Minen oder Andocken.
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Raumschiff kippt nach hinten
Hunin - - Gameplay Fragen
BeitragIch habe mir für das Planetenmining einen neuen Miner gebaut. Nun habe ich das Problem, dass der Miner dauernd nach hinten kippt. Das heisst, die Nase richtete sich immer weiter nach oben. - Der Miner ist aus kleinen Blöcken gebaut, hat eien Masse von knapop 200K und rund 160 verbaute Triebwerke . Er soll ja erze schleppen können. - Ich habe genügend Energie, in jede richtung (ausser nach oben) sicher genügend Triebwerke. - Mit 8 verbauten Gyroskopen ist das Schiff sehr wendig. Ich denke nicht, …
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Triebwerkfragen
Hunin - - Diskussionen
BeitragHallo zusammen - Ich bastle an einem Atmospären-Miner und verbaue bei den kleinen Blöcken die grossen Athmosphären-Triebwerke. Ich frage mich, wie gross der Raum VOR und HINTER dem Triebwerk sein muss, der freibleiben muss. Gefühlt würde ich sagen, dass der Bereich 3x3 Blöcke Gross und etwa 5 Blöcke lang ist. Genau weis ich es aber nicht. - Im weiteren interessiert mich: Wie viele der grossen Athmoshärentriebwerke muss ich verbauen, um bei den kleinen Blöcken den grössten Lagercontainer anheben …
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Das hat wirklich wunderbar funktioniert. Herzlichen Dank. Ich finde nun meine Basis auch jederzeit problemlos dank der GPS Markierung. Nachdem ich rausgefunden habe, wie ich mich auf meinem Server als Admin einsetzte war alls nur noch ein Kinderspiel. Nun muss ich der Versuchung wiederstehen, mir irgend etwas anderes als Admin zu "holen". Die Versuchunhg ist gross, aber wenn ich damit einmal anfange, dann kann ich auch gleich das Spiel im Krativmodus starten. Was ich mir erlaube ist es, mein Cok…
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Hallo Ich hab mir einen Nitrado Server gemietet. Dort habe ich den ganzen Tag eine Basis auf einem Planeten gebaut. Am Schluss wollte ich mein Atmpsphärenlander verschrotten. Leider bin ich gestorben, bevor ich im neuen Cokpit in der Station einmal aufgeladen habe. So wurde die Station nicht als neuer Heimatort registriert. Egebnis: Nach meinem Tod bin ich an einem Zufallsort im LAnder neu gespawnt. Seither suicher ich verzweifelt meine Basis. Einn Backup wird ofenbar nur alle 24 Stunden angeleg…