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  • In den Kommentaren zu meinem Erz Detektor Tut und der Ankündigung des damals nächsten Streams auf Twitch fragten viele, ob ich nicht auch noch ein kleine machen kann, wie man denn die Räder richtig konfiguriert, nachdem sie ja nun mittlerweile endlich wieder funktionieren. Das ganze hat etwas länger gebraucht, musste ich doch erst eine Teststrecke finden und dann umbauen, die richtige Struktur finden usw... war etwas umfangreicher, wenn ich auch diesen ersten Teil einer Serie über Vehikel in Spa…

  • Neulich sah ich einen Twitch Stream von zwei Freunden, die den planetaren Survival in Space Engineers spielten, und zähneknischend an einem grossen atmosphärischen Schiff arbeiteten, weil der Erzsensor für kleine Schiffe mit seiner extrem kurzen Reichweite einfach nicht ausreicht. Das Problem war, dass sie es nicht Fertig stellen konnten, gerade da ihnen die Ressourcen fehlten, die sie damit finden wollen. Deshalb habe ich ein Tutorial gemacht, wie ihr mit extrem wenig Ressourcen einen grossen E…

  • Spreeplayer

    SarahAndrea Royce - - User Vorstellungen

    Beitrag

    Bon Appetit

  • Beim Surfen gefunden, und das Video hat eindeutig zu wenig Aufrufe (aktuell 43 mit meinem) Eine sehr gelungene Rube Goldberg Machine in Space Engineers von Youtuber BlackArmor.

  • Escape From Mars Kampagne

    SarahAndrea Royce - - Let's Plays

    Beitrag

    In dem Fall, Willkommen. Mittlerweile habe ich mehr als 20 Stunden in der Kampagne und muss sagen, es ist fast schon das ultimative Rollenspiel, weil man ein Ziel hat, aber einen unvergleichlichen Freiheitsgrad, es zu erreichen, wie man es sonst nur von Tabletop Varianten kennt. Und wenn man mag, kann man es auch mit Freunden im Koop spielen. Naturgemäss hat es etwas weniger Inhalte als ein typisches RPG, aber das passt ja auch zur Welt.

  • Escape From Mars Kampagne

    SarahAndrea Royce - - Let's Plays

    Beitrag

    Dank W4sted Space bin ich auf die von Steamuser Duckroll erstellte Kampagne "Escape from Mars" aufmerksam geworden. Ein fantastisches Szenario, bei dem der Spielercharakter auf einen Waffenschmuggel innerhalb seines Arbeitgebers aufmerksam geworden ist, aber sich den falschen Leuten anvertraut hat, und nun, über dem Mars abgeschossen, mitten unter seinen neuen Feinden überleben muss. Für mich eine willkommene Gelegenheit, endlich ein richtiges LP zu beginnen

  • Nette Idee, würde das ganze aber schwer zu fliegen machen und bräuchte eine Menge mehr Material. Vielleicht eine interessante Idee als eigenständiges Projekt.

  • [Suche] Mitspieler

    SarahAndrea Royce - - Spielersuche

    Beitrag

    Hm, offensichtlich hat der Server technische Schwierigkeiten, bei mir passiert mittleweile das selbe.

  • [Suche] Mitspieler

    SarahAndrea Royce - - Spielersuche

    Beitrag

    Also der Server war nach ein paar Stunden wieder on, läuft sonst sehr zügig und mit guter Anbindung und ich habe bislang nur nette Leute dort getroffen.

  • Das bringt einen nur auf die letzte Version, auch nicht wirklich eine dauerhafte Lösung. Keen sollte sich mal mehr mit systematischem Testing befassen, dass so essentielle Dinge kaputt gehen, passiert ja leider öfter.

  • [Suche] Mitspieler

    SarahAndrea Royce - - Spielersuche

    Beitrag

    Der Server scheint gerade down zu sein

  • Es hat definitiv bis zum letzten Update nicht geklappt und war ein Bug- aber ausschliesslich im Single Player. Im Multiplayer läuft der ganze Baumenüzugriff auch anders. Heute im Creative Modus war ich dagegen überrascht, als tatsächlich plötzlich vorher in die Leiste geschobene kleine- und grosse Förderbänder zum ersten mal auch unterschiedliche Ergebnisse lieferten.

  • Eine Lösung ist es, die erste(n) Minute(n) C zu drücken, dann werden die beiden Hauptstromfresser deaktiviert, oder den Trägheitsdämpfer mit dem selben Resultat erst mal auszustellen, bis man jeweils recht nahe am Boden ist. Dann hat man noch genügend Treibstoff um sich ein klein wenig nach einem geeigneten Landeplatz um zu sehen und eine sichere Landung hin zu bekommen. Ich glaube, das Problem hängt mit generellen Schwierigkeiten mit den Batterien zusammen, wo von 3 Stück gut gefüllt an Board s…

  • Im grossen und ganzen gefällt mir dein Schiff recht gut. Aber ich verstehe das Problem mit der Bremsstrecke nicht ganz. Trägheitsdämpfer aus, das Schiff 180° drehen so dass die Hecktriebwerke nun nach vorne Zeigen und gas geben. Das Bremsen sollt so genau so schnell gehen wie das Beschleunigen?

  • Startest du den Script regelmässig mit einem Timer?

  • [Suche] Mitspieler

    SarahAndrea Royce - - Spielersuche

    Beitrag

    Ich habe das Angebot mal wahr genommen. Aber es wird wohl eine ganze Weile dauern, bis ich jemanden Ingame begegne

  • Der Rumpf besteht aus Akku, Lagerkiste, Akku und dann dem Cockpit. Die Lagerkiste ist genau im Schwerpunkt, weil das Gewicht variieren kann, die Akkus wegen des hohen Gewichts möglichst nahe an selben. Ich habe, wie gesagt recht viel Experimentiert, dazu gehört auch dass ich die Akkus beide an der Front hatte wegen der Gewichtsverteilung, aber dann wechselte ich von Beifahrersitz mit Fernsteuerung zu Cockpit, das wirklich schwer genug ist. Nur so kommt man an den Bodenabstandsmeter und den künst…

  • Es ist kein Sauerstoffgenerator, aber ein Lüfter verbaut?

  • Dank einem der Aerodynamik Mods kam ich in einem Survival-Spiel auf die Idee ein leichtgewichtigen Senkrechtstarter zu bauen. Das Vernünftig hin zu bekommen brauchte einiges an Experimentation, aber nun habe ich ein leichtgewichtiges Flugzeug für das man nicht extrem viele Ressourcen benötig, sich selbst in der Sonne auftankt, wenig Energie Benötigt, einen mittleren Frachtkanister hat und auch Ideal zum Auskuntschaften verwendet werden kann. Den Blueprint findet ihr hier. space-engineers.de/atta…

  • Ich habe auf Youtube schon Beispiele nur mit Timern und Sensoren gesehen.