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  • Da ich an der Geschwindigkeit nichts verändert habe, gehe ich mal von der Standardeinstellung aus. Nein die Schiffe haben sicherlich ihre 7000-9000 Blöcke, aber auf keinen Fall 50k.

  • Das ist wirklich schade, zumal wir in unserer ersten Welt keinerlei Probleme damit hatte. Vll sollte jemand die Schiffe mit Highspeed-Internet einfügen, damit sie nicht durch die Minilags ruckeln.

  • Im Weltraum. Himmelskörper existieren auf der Map nicht.

  • Hallo zusammen, ich habe mit meiner SE-Gruppe einen Server. Nun mussten wir aufgrund von laggs unsere Welt neu aufsetzen und haben unsere alten Schiffe per Blueprint und Copy/Paste in die neue Welt transferriert. Das Problem ist nun, dass sobald eine Spieler mit diesen Schiffen in Berührung kommt sei es, dass er gegen sie fliegt oder auf ihnen steht, diese stark in eine Richtung ruckeln und so den Spieler auch bewegen. Ich habe mir mal den Gravitationsschwerpunkt anzeigen lassen, dieser liegt be…