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Planetenabstände
Beitragwar n scherz sind viel weniger aber ich hab mit 1000kmh-speedmod so 40 min benötigt von Erde zu Mars
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Planetenabstände
BeitragSo um die 4000km
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Problem mit Sortierer
BeitragDem sorter ist das egal ob da ne raffinerie oder ein assembler steht Dann musst du noch einen sorter einbauen oder die verbindung trennen
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Kurze frage, wieviel GB Ram braucht SE so im schnitt? Mir ist aufgefallen das meine 8GB im schnitt halb ausgelastet sind und zwar ohne das ein "Programm" oder Spiel läuft Nochmal 8 GB sollte eigentlich reichen Im Spiel fällt es dadurch auf das beim bauen immer wieder für 2 sek das spiel einfriert Der rest vom Syst. ist top, frisst Topgames zum frühstück, aber SE macht mal wieder nicht mit
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Neu SSDs sind da
flashmop87 - - Archiv
BeitragNaja der erste punkt der auffällt sind die viel kürzeren Ladezeiten Mein PC ist schon 3 jahre alt und dank der SSD platte ist mein Win10 in genau 10 sek. komplett hochgefahren
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Zerstörer gekapert!
BeitragSchickes teil
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Science Fiction
flashmop87 - - Archiv
BeitragWir warten mal ab bis 2020, dann soll in Frankreich ITER fertig gestellt sein. Wenn erst mal einer am netz hängt schießen die anderen wie Pilze aus dem boden
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Ich hab SE erstmal gelöscht weil es einfach zu unsauber läuft. Erst wenn Planeten, Chunkloading und Netzcode da sind schaue ich wieder ins spiel
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Was zockt ihr sonst so ?
BeitragArk, Ark, Ark, Ark, Ark, Ark, Ark... WoT Zitat von Nauntilus: „ P.S Hat wer mal lust auf ne große Runde supcom( lieber firged alliance)“ Joa vielleicht
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Grosses Tor - luftdicht
BeitragNicht die mergeblöcke sind das problem sondern die motoren. Weil wenn du das tor mit dem schiff mergest wird auch der drehbare rotor vom motor gemergt. Das würde dann bedeuten das der statische motorunterbau und der rotierende oberbau ein feld belegen. Ohne mergen geht das, ist ja normalzustand. Aber mergen mit einem motor funktioniert so nicht Habe ich selbst schon versucht
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Auf die gefahr hin das ich of-topic etc. bin aber ich wollte keinen neuen thread aufmachen Was wirklich praktisch wäre: die möglichkeit, in den optionen die schatten ein-aus zu stellen und eine welt im kreativmodus, in der alles voll beleuchtet ist, also alles im licht und ohne schatten. So eine art Konstruktionswelt in der man schiffe und stationen planen kann ohne den performanceverlust durch schattenwurf und mit perfekter ausleuchtung DAS würde mir gefallen
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Großes Hangartor
BeitragAlso in meinem GRÖSSTEN!!! Hangar findet eine ganze flotte roter und blauer schiffe platz Und es können 2 auf einmal nebeneinander rein oder raus Das dazugehörende Schiff ist allerdings... sagen wir mal unbeweglich... und die ladezeit ist auch etwas astronomisch
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Großes Hangartor
BeitragAha, Andreblue kennt das auch schon Ich möchte noch eine mod hervorheben die das ganze noch einfacher macht. Bei einem Tor dieser größe muss man auf jeden fall mehrere Kolben Nebeneinander als auch Übereinenader bauen damit das Tor weit genug fahren kann. Ich empfehle hier steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=327627089 da der dort enthaltene Kolben 30m distanz überwindet statt der popeligen 10m vom normalen Um das Tor fest arretieren zu können (bei sich bewegenden schiffen wichtig) gib…