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  • Micro freezes in SE

    Malfrador - - Hard- und Software Fragen

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    Ich hatte ähnliche Probleme auf meinem alten PC und bei mir half erstmal die Aktivierung der Render Interpolation. Danach war es nicht perfekt, aber besser. Später habe ich auf Win10 geupdatet und dabei tatsächlich die Erfahrung gemacht, das es nochmal besser lief. Das mag aber auch daran liegen, das ich dabei eine komplette Neuinstallation vorgenommen habe.

  • Das Spiel ist momentan einfach grundsätzlich nicht in der Lage, auf Planeten mehr als 40fps durchgehend zu erreichen. Auch mit einer Titan X wirst du da nicht viek weiter kommen. Und, mal ehrlich? Reicht doch. SE ist kein Shooter, solange das Bild flüssig wirkt, ist die FPS-Zahl vollkommen egal.

  • Da wird nur das übliche "Auf ein Update warten" helfen. Klingt nach nem Bug.

  • Ich habe 8 GB und der RAM ist ohne SE ca. zu 15-20% ausgelastet. Wenn du schon ohne Programme auf 50% kommst, solltest du vielleicht lieber überlegen, zu schauen was im Hintergrund läuft. 8 GB reichen nämlich eigentlich für SE

  • Neu SSDs sind da

    Malfrador - - Archiv

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    Ich konnte mein Win10 mit einem alten, noch rumliegenden Win7-Pro-Key problemlos aktivieren, es sollte also gehen.

  • Hardware Feedback

    Malfrador - - Hard- und Software Fragen

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    Ich habe vor einiger Zeit überlegt, ein ähnliches Thema zu erstellen. Daher antworte ich hier einfach einmal mit meinen Erfahrungen Zitat: „- Operating System: Windows 10 1511 64-bit - Processor: Intel(R) Core(TM) i5-6500 CPU @ 3.20GHz - Memory: 8192MB RAM - DirectX Version: DirectX 11 - Display Devices / Card name: NVIDIA GeForce GTX 960 (in der Gigabyte-Variante mit 4GB VRAM) “ Auch ich hatte zuerst einige Probleme mit dem Grafiktreiber, bei mir hat aber erst ein Downgrade geholfen, dann habe …

  • Roadmap 2016 zu SE/ME veröffentlicht

    Malfrador - - Neuigkeiten

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    Nun, zumindest hat er sich auf "2016" festgelegt, was ich als Zeitplan akzeptabel finde. Das letzte Jahr ging in Erwartugn der Planeten bezüglich SE doch auch recht schnell vorbei, wenn ich dafür dann in einem Jahr ein fertiges Spiel (mit den tollen, geteaserten DX11-Texturen) habe, bin ich glücklich.

  • Ich finde wöchentliche Updates grundsätzlich gut, momentan funktioniert es aber irgendwie nicht. Das scheint aber intern bei Keen zu liegen, die in monatliche Updates oder ähnliches zu verändern, würde da wenig helfen.

  • solange sein Simspeed (Shift+F11, unter den FPS in der Ecke) nicht stark darunter leidet (1.0 sollte es sein, alles bis 0.8 geht noch) können eigentlich ruhig ein paar Teile herumfliegen. Und das ist ein sehr komisches Problem, eigentlich behält das Spiel ja vorherige Saves nicht, das die irgendwie durcheinander kommen sollte nicht passieren. Ich würde an deiner Stelle die Sachen als Blueprint speichern und eine neue Welt erstellen und die dort wieder einfügen, da ist irgendwas sehr schief gegan…

  • Updates Neuer Spielstand?

    Malfrador - - Gameplay Fragen

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    und kopieren sollte auch funktionieren, auch wenn ich gerade nicht weiß, wo die genau gespeichert sind. Aber eigentlich ist SE da relativ unempfindlich

  • Dieses Interface ist schon immer in den Source-Code-Versionen drin, haben wohl einfach vergessen es für die Release-Version zu deaktivieren

  • Planeten im Szenario Star System

    Malfrador - - Gameplay Fragen

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    Naja, ob der Planet nun fünf Kilometer weiter oder näher entfernt ist, ist doch wohl völlig egal. Hauptsache es sind überhaupt welche vorhanden.

  • Planetenbugs

    Malfrador - - Gameplay Fragen

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    Dürfte vorkommen wenn die Engine nicht mehr ganz hinterherkommt mit der Kollisionsabfrage. Die Schwerkraft der Planeten dürfte es verschlimmern. Da merkt man leider das es eine Alpha ist, da hilft wohl nur warten. Manchmal ist so was im Geheimen schon im nächsten Patch gefixt, manchmal dauerts länger

  • 32 Bit problem...

    Malfrador - - Gameplay Fragen

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    Ich fand 8, 8.1 und 10 deutlich besser als Windows 7. Windows 7 ist inzwischen einfach alt, Dinge wie ein vernünftiges Benachrichtungsmenü, Quicksettings, eine schnellere Suche sind mir wichtig. Und das Win7-Design finde ich persönlich einfach schon immer viel zu bunt und 3D. Bin daher von XP so gut wie direkt auf 8 gewechselt, auch wenn alle Bekannten gesagt haben das es scheiße sei.

  • 32 Bit problem...

    Malfrador - - Gameplay Fragen

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    Wenn noch en RAM-Slot frei ist und du mindestens DDR3 hast sollte sich das eigentlich immer lohnen. Eine 64-Bit Windows-Version bräuchtest du dann natürlich auch, bin mir nicht sicher, aber ich glaube da konnte man gratis wechseln. Notfalls auf Win10 updaten mit dem Media Creation Tool, da kann man auswählen. Warte aber lieber nochmal ob hier noch jemand eine bessere Idee hat, bevor du gleich was kaufst

  • 32 Bit problem...

    Malfrador - - Gameplay Fragen

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    Ganz einfach zu wenig RAM. 3,353,509,888 bytes hast du, das sind 3,3 GB. Die Mindestanforderungen wollen 8 GB, 4 GB sollten ohne DX11 und Planeten reichen. Für mehr aber auch nicht Dein Prozessor ist 64 bit fähig, aber ziemlich alt. Ich würde einfach sagen das man da wenig machen kann

  • 32 Bit problem...

    Malfrador - - Gameplay Fragen

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    Hastebin.com hilft Und bei deinem Problem... Was sagt der Taskmanager zum SE-Speicherverbrauch?

  • Multiplayer re-logg

    Malfrador - - Gameplay Fragen

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    Dazu gibt es diese Cryochamber-Dinger (wie heißen die noch gleich?). Wenn er sich in denen ausloggt bleiben Inventar etc. erhalten und er kann von dort weiterspielen. Zumindest hab ich das bei deren Einführung so verstanden, ewig kein Survival mehr gespielt

  • Es ist offiziell: Planeten am 12.11.!

    Malfrador - - Neuigkeiten

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    Frachtschiffe sind momentan für Planeten deaktiviert, nehm an die KI von denen würde die sonst reincrashen Zu den Planeten: Die erstmaligen Ladezeiten sind furchtbar, danach gehen die aber. FPS sind akzeptabel, sind ein wenig gesunken aber noch in Ordnung. Ich liege auch deutlich unter den angegeben Mindestanforderungen, daher will ich mich nicht beschweren. Simspeed ist sehr gut und sinkt nur wenn man den Spectator sehr schnell nutzt. Planeten sehen exakt so aus wie in den Trailern. Alle neuen …