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Sternensystem und Asteroiden
Corvolix - - Diskussionen
BeitragZitat von Xeracles: „*Popcorn wieder weggestellt* Ich habe die Praxis Erfahrung das man auf den "DS" selber die Asteroiden dichte einstellen muss. Dazu einfach ein wert eingeben von "1.6" oder nach belieben und ein "Seed" eingeben nach freier Wahl in Zahlen. Nachträglich sind diese dann automatisch eingebaut .. Problem ist einige können auch im Planeten oder an der Oberfläche stehen. Dazu das problem das gerne Asteroiden in der Anziehungskraft sind. “ Das wäre noch ne Möglichkeit. Der Seed steht…
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immernoch screenshot-Problem
Corvolix - - Diskussionen
BeitragBei mir klappts Standardmäßig mit F4
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Probleme mit der Maus-/steuerung.
Corvolix - - Diskussionen
BeitragHast du beide oder einen Monitor angeschlossen? Klappt es, wenn du die Auflösung auf 1920*1080 einstellst? Wenn es da klappt kann es wirklich am Monitor liegen, da dieses Größenverhältnis bei SE noch nicht exisitiert.
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Habe ebenfalls die GTX970 oc, Prozessor i7-4770 und 16GB RAM. Ich habe keinerlei Probleme. Spielst du auf dem planeten? Dann würde ich das Gras runterstellen. das fristt doch ordentlich an Ressourcen. Was du noch probieren kannst (hat zum beispiel bei anderen Games geholfen): In der NVIDIA Systemsteuerung die Leistung auf maximal stellen (in den Globalen Einstellungen) Bei WoT zum beispiel hatte ich mit der Standardeinstellung nur 27 FPS. Als ich das geändert hatte, hatte ich auf einmal 120 fps.…
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Sternensystem und Asteroiden
Corvolix - - Diskussionen
BeitragBin jetzt 200km vom Mars weggeflogen. Keine Asteroiden. Im Serverordner werden auch keine Asteroiden Dateien angezeigt. Lediglich die Planeten. Von daher fällt das löschen wohl weg, da keine Dateien diesbezüglich angelegt sind. Und neue werden nicht generiert. Bin echt am rätseln, aber wir bekommen es einfach nicht hin. Eingestellt haben wir es über die normale Serveoption, ohne manuellles bearbeiten der Datei
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Sternensystem und Asteroiden
Corvolix - - Diskussionen
Beitragzählen die für das ganze Universum oder für ein bestimmtes Areal. Wenn Areal wie gross ist ein areal
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Sternensystem und Asteroiden
Corvolix - - Diskussionen
BeitragAlso ich habe die Servermap mal in SP übertragen und getestet. Ich war 18.000 km vom nächsten Planeten entfernt (in die Richtung geflogen wo keiner mehr kommt). Ein Handelsschiff ist mal gespawnt, aber ich habe definitiv keine Asteroiden gesetzt. Mit Jumpdrive weiiiit rausgeflogen und dann normal weitergeflogen. Nicht ein einziger. Es sind 20 Asteroiden eingestellt. Gibt es da irgend einen Trick? Muss man normal weiterfliegen und das ne Zeit lang oder gibt es da irgendeinen Trick? ich finde zum …
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Sternensystem und Asteroiden
Corvolix - - Diskussionen
Beitragvielen Dank. Mit jumpdrive geht das ja fix
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Sternensystem und Asteroiden
Corvolix - - Diskussionen
BeitragHallo, wie der Titel schon sagt, spielen wir auf unserem Server die Map mit allen Planeten. Nun zu meiner Frage, da ich bei google eigtl immer unterschiedliche Antworten finde: Gibt es dort auch Asteroiden? Manche sagen, nach 100km würden welche kommen, andere sagen nach 50km außerhalb der Planeten. Denn bevor wir uns mit dem Schiff in die unendlichen Weiten des Alls begeben, will ich natürlich wissen, ob man da auch was findet xD PS: Weltgröße ist auf unbegrenzt gestellt. Danke im Voraus
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Oxygen Pressure/Airtightness im MP
Corvolix - - Diskussionen
BeitragZitat von Silentfighter89: „Ist es jetzt komplett deaktiviert? Dachte auch das es über Optionen einstellbar ist. “ Nur im Multiplayer. SP und Selbstgehostetem Server kannst du es einstellen
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BeitragHi, hm das hört sich komisch an. Ich hatte so ein ähnliches Problem mal bei anderen Spielen. Die sind gar nicht erst gestartet. Lag aber wohl an Steam. Hast du das Problem immer noch oder hat es sich mittlerweile erledigt?
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Oxygen Pressure/Airtightness im MP
Corvolix - - Diskussionen
BeitragDanke Dir @Gucky, das erklärt natürlich einiges. Dachte schon bin blöd xD
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Oxygen Pressure/Airtightness im MP
Corvolix - - Diskussionen
BeitragHallo, weiß jemand wann bzw ob der Oxygenpressure im MP aktiviert wird? Unsere Lüfter laufen nicht, obwohl alles dicht ist. Es liegt definitiv am Druck (bezogen auf MP) Im SP läuft es ohne Probleme. Ich habe auch versucht auf dem Server in der config Datei den String mit dem Oxygen Pressure einzufügen. Es ist in der config drinne, aber es ändert sich nicht, da es wohl noch nicht im MP existent ist. LG Corvolix
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mit ner Drohne geht's. Das hab ich jetzt herausgefunden. Also mach ich mit der weiter. War dann wohl doch mein Fehler auch wenn ich ihn nicht finden kann. Meine Vermutung da es immer ab einer speziellen tiefe anfängt: die g- Kraft ändert sich (aber keine Änderung im hud zu sehen) und es wird durch die Masse mehr angezogen. Mit der Drohne merk ich kaum was ist aber auch bedeutend leichter
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Zitat von Sodrer: „Also an Alle die das gleiche Problem haben: Es liegt sehr wahrscheinlich an den "Verbesserten Motoren". Bei dem beschriebenen Schiff, habe ich zwei Hinten und zwei Rechts. Deswegen die Schieflage. Bei meinem neuesten Schiff habe ich das gleiche Problem. Da kippt es nach vorne. Dort habe ich zwei verbesserte Motoren hingebaut. Also ist die "Verbesserung" der verbesserten Motoren, in diesem Bereich wohl noch nicht ausreichend ;D “ Das Problem mit den Motoren ist, dass SE einen n…
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Lustig, bei mir gibt es die Schiffsbauoption gar nicht mehr, ich muss immer den Landefuß normal aus dem Baumenü selektieren.... Ich glaube du kannst jetzt überall einfach Blöcke platzieren. Allerdings brauchst du ja den Fuß eigtl. damit das Schiff auch als Schiff erkannt wird am Anfang. Du kannst auch ne Verbindung mit Blöcken vom boden hochbauen und das dann später zum Schiff umfunktionieren, ich persönlich würde dir aber raten mit dem Fuß anzufangen