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stimmt, ja wir machen das mit ! davor... und wegen dem entlüften, stimmt ich habe noch nie bis zum ende gewartet bis das entlüften "fertig" war... aber das dauert so unendlich lange... wie gesagt einfacher wäre es doch bestimmt wenn man einfach den zustand des vents überprüft... dieser darf nicht aus sein oder entlüften...
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mhm... also vent.IsDepressurizing kenne ich so nicht und damit habe ich das auch nicht getestet. mein Versuch war mit vent.Depressurized und damit ging es nicht denn folgende Prozedur Hanger und Türen geschlossen - Druck vorhanden (vent.CanPressurize = true) User Interaktion zum öffnen des Hangers -> Lüfter auf Entlüften -> Druck verringert sich -> Hangertore öffnen sich - kein Druck vorhanden (vent.Depressurized = true) -> Programm löst aus ( if(vent.CanPressurize && vent.Depressurized) ) -> Ha…
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Das Feld hatte ich schon gefunden und versucht. Damit ist aber auch nicht geholfen, denn wenn ein vent aus oder auf Entlüften steht, kann der Raum evtl. unter Druck gesetzt werden und es kann kein Druck da sein. Also beides TRUE und das Programm schlägt an.
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so ich habe deinen code mal getestet und habe da immer noch den Fehler, dass es auch ausschlägt wenn die Lüfter in einem Hanger zum Beispiel auf Entlüften stehen, bzw. aus sind. Klar, in dem Moment wenn die Hangertore aufgehen, ist keine Luft mehr im Hanger. Aber dort sind alle Lüfter auf Entlüften geschaltet. Zwischentüren oder der gleichen sind alle geschlossen. Gibt es dafür nicht eine Art abfrage wie zum Beispiel: C#-Quellcode (11 Zeilen)Das würde das Problem lösen.
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Die while Schleife war dazu da um zu überprüfen das auch wirklich alles geschlossen ist, denn ich war mir nicht sicher ob hangertore sich weiterhin schließen auch wenn der Timerblock auf Stop gesetzt wurde. Naja das weiß ich jetzt... also JA das tun die... Daher habe ich das jetzt entfernt. Also so funktioniert es jetzt, wer will darf es gerne verwenden...: Ich habe nur schon eine Verbesserung möglichkeit entdeckt, wenn der Lüfter auf Entlüften steht, schaltet sich das ganze auch ein oder aber w…
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So kommt zwar kein Fehler mehr, aber es funktioniert nicht... C#-Quellcode (40 Zeilen)
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achso... ja richtig... schreibe das nur immer aus... warum auch immer... so aber ich habe den Code (den ich übrigens frei zur Verfügung stelle, also nutzt ihn und macht was damit...) bisschen weiter "Optimiert" und es kommen nur noch 2 Fehler... Er kennt die Variablen "Open" und "IsPressurized" nicht... Also nach vielem Googlen weiß ich aber auch immer noch nicht wie ich die Werte eines Objects Abfragen kann... also jetzt hier in SE... Wenn mir das noch einer zeigen kann, dann würde es ja funkti…
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Danke für deine Antwort. zu 1. ja gut ist richtig, dürfte aber beides gehen zu 2. auch richtig, habe ich leider vergessen zu 3. ich muss aber doch durch die einzelnen Blocks durch iterieren um dessen jeweiligen Wert abzufragen. Das einzige was man dort Optimieren könnte ist folgendes, da es egal ist ob einer oder mehrere offen sind. C#-Quellcode (15 Zeilen)zu 4. kann ich nicht nachvollziehen zu 5. damit ist es definitiv übersichtlicher
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Hallo Community, also ich habe folgendes vor: Wenn irgendein Lüfter "gelb" wird, sollen alle Türen oder Hangertore geschlossen werden. Das mit dem schließen ist nicht so das Problem, dafür habe ich bereits nen Timerblock (EMERG-AIR-LOOK). Nur der Code macht mir noch zu schaffen. Danke schon mal! Hier mal mein Versuch: C#-Quellcode (47 Zeilen)
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tachchen
BeitragJa kla, 13 Jahre HTML,Css 10 Jahre Php, Sql, JavaScript 6 Jahre C, C++, VB 3 Jahre C#, Java - ausgebildet als ITA und FiAe - selbständig im Bereich Webdesign & webdevelopment seit 5 Jahren - seit 3 Jahren im Bereich Automatisierungstechnology angestellt
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tachchen
Beitragich habe mir gerade mal die syntax angeguckt... ist eine art abwandlung von JavaScript also die Syntax Wenn man dann noch die Variablen für das Motoren, Sensoren, Lampen etc. kennt, kann man da bestimmt viele Lustige dinge machen Gibt es eine Art "Global" Variable auf die alle Programme zugreifen können? Das solche Anforderungen wie If(Global.Alarm==false) { //Do Your Thing } funktionieren, damit keine Tore oder so im Angriffsfall sich per Programm automatisch öffnen?
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tachchen
Beitragich stelle mich dann auch mal vor. ich bin AgentSmith oder 4G3NT$M!TH (je nachdem was die Spiele und Internetseiten so zulassen) Ich beschäftige mich viel mit Simulationsspielen, egoshootern und "Bauspielen" und da space engineers das alles kompensiert und das ganze auch noch im deap-space ist, dachte ich mir geil... das hole ich mir... das ganze ist mittlerweile 50 Spiel-Stunden und gefühlt 1000 YouTube Videos her. Und naja, jetzt suche ich nach einer netten spiel gemeinschaft für survival, cre…