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Die Gravitation umdrehen und wieder zurück mit nur einem Button? Ne, das geht damit nicht .. ist vielleicht auch etwas zu speziell, um es zu den MoveIT mit einzubauen. Ich hab dir folgendes Skript vorbereitet, das die Gravitation eines Grav Generator umdreht: Quellcode (5 Zeilen) Installation: Einfach in ein Programmable Block deiner Wahl reinkopieren. Wenn du deinen Button konfigurierst, musst du nur den Namen deines Grav Gens als Parameter angeben (diesmal ohne Anführungszeichen oder irgendwas…
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Danke @Keschnarf: Also beim Grav-Generator ist die Zahlenangabe immer absolut: -1 bedeutet also immer die Gravitation auf -1 zu stellen, nicht die Gravitation um eins verringern. .. ist zugegebenermassen etwas inkonsequent, weil bei Pistons -1 tatsächlich eine relative Angabe ist, dort bedeutet es "einen Meter weniger". Aber beim Gravgenerator sind nunmal auch negative Zahlen erlaubt, deshalb wusste ich auch nicht, wie ich es von den Kommandoparametern besser lösen sollte.
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BeitragDanke! Ich mache hauptsächlich Intranet Anwendungen. Die Anwendungen laufen meisten darauf raus, dass die User spezielle Daten über den Webbrowser oder vielleicht einen Excel Import eingeben, und am anderen Ende werden dann dazu passende Diagramme oder Powerpoint Dateien generiert. Dazwischen gibt es dann vielleicht automatisch versendete E-Mail Benachrichtigungen, Suchfunktionen für Daten usw. Und so ungewöhnlich finde ich die Kombination Web und C# nun wirklich nicht, dafür gibt es schliesslic…
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BeitragHallo Leute, ich bin seit ca. anderhalb Jahren Space Engineer und habe schon so einiges im Steam Workshop veröffentlicht. Ich bin bisher eigentlich immer nur im englischsprachigen Raum unterwegs gewesen, genauer gesagt im offiziellen Forum und auf Reddit. Das Forum hier habe ich nur zufällig bei einer Goggle Suche entdeckt. Ich baue Schiffe jeder Art, hauptsächlich Kriegsschiffe. Ausserdem programmiere ich gelegentlich auch Ingame Scripts - was für mich kein grosses Ding ist, schliesslich bin ic…
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Hallo Leute, Es hat mich schon lange genervt, dass man keinen Button anlegen kann, mit dem man einen Rotor auf (oder um) 45° Grad drehen kann. Oder einen, mit dem man die Länge eines Pistons auf genau 5m setzen kann, unabhängig davon wie weit er gerade ausgefahren ist. Oder einen, mit dem man die Gravitation eines Gravgenerators auf einen bestimmten Wert setzen kann ohne tausend mal die "increase acceleration" action anwenden zu müssen. Oder dasselbe für den Override für Thruster oder Gyros. Des…