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Hallo Cenix, du bist nicht der erste mit diesem Problem. Die beiden regulären Lösungen hast du schon aufgeführt. Erstebs mit Hilfe des Verbinder-Systems und zweitens über die Rotoren und deren Köpfe. Es gilt jedoch folgende Regel unter Punkt B7 auf dem Server: "Verbinde Schiffe nicht mit beweglichen Objekte, außer beim Verladen und Transport" Bei beiden Lösungen würden die kleinen Grids noch als beweglich gegenüber den Großen gewertet, sei es bei Verbindern und Rotoren. Dabei werden konstant mög…
Bei dem Ausmaß des Fehlers würde ich es unterstützen ein Backup zu laden. Das erspart den Admins eine Menge Arbeit und ist wirksamer als geisterhafte Grids zu löschen. Außerdem wäre es GoG gegenüber fairer die den server etwas belebt haben. An solch gravierenden bugs haben sie ja keine Schuld und wir sollten sie auf dem server halten.
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