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X-F Mitth'raw'nuruodo
BeitragWieso benutzt du nicht die bekannten Präfixe für Schiffsnamen? Angepasst natürlich, aber die geben ja schon gute Hinweise in die entsprechende Richtung.
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Ich dreh mich im Kreis :D
BeitragHast du ein Joystick angeschlossen? Raus getabt? SE verträgt sich nicht so gut mit Joysticks...leider...
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Update Version 01.106 - Inventar-Rucksack, Balancing & Performance
Temeraire - - Neuigkeiten
BeitragMusst du nicht. Sie ist einfach nicht gefixt. Die Dinger explodieren noch immer am laufendem Band.
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Hallo und Willkommen. Google, hat zwei Minuten gedauert Prinzipiell mal das eine Checken: Zitat: „Problem: SpaceEngineers can't access SpaceEngineers.cfg, SpaceEngineers.log or other files. Cannot create log file: System.UnauthorizedAccessException: Access to the path 'C:\Users\YourUserNameHere\AppData\Roaming\SpaceEngineers\SpaceEngineers.log' is denied.Solution: Some users are reporting this problem after switching to Windows 10. In some cases we have found that the users have copied files fro…
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Amboss 10 - Baron Gottfried
BeitragIch benutze auch Modifikationen. Alleine die Sachen von Azimuth oder anderen Moddern, die besagte Triebwerke oder einfach die Vanilla-Bauteile auch für kleine oder große Schiffe verfügbar machen, sind unsagbar praktisch. Wie Taurec gesagt hat, zum Einen sind die Blueprints meist für mich (ich bezweifle, dass irgendeiner von euch "Auftragsarbeiten" macht ) und zum Anderen sind Modifikationen eben genau dafür da. Sie modifizieren das Grundspiel und bringen uns Teile, Änderungen oder einen stylisch…
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Ich hatte ein ähnliches Problem nach dem Update. Check trotz allem mal die Ordnerberechtigungen und obs DX11 an ist. Der DX9-Support ist aus Windows 10 geflogen.
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Guten Tach!
BeitragWillkommen hier bei uns
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Hallo und Willkommen. Google, hat zwei Minuten gedauert Zitat: „Problem: SpaceEngineers can't access SpaceEngineers.cfg, SpaceEngineers.log or other files. Cannot create log file: System.UnauthorizedAccessException: Access to the path 'C:\Users\YourUserNameHere\AppData\Roaming\SpaceEngineers\SpaceEngineers.log' is denied.Solution: Some users are reporting this problem after switching to Windows 10. In some cases we have found that the users have copied files from their old operating system to th…
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Was ich denke, was kommt? Das, worauf die "Community" wartet. Das Planets-Release. Das wird wahrscheinlich so unglaublich gehypt, dass sowieso wieder alles drumherum vergessen wird. Was ich hoffe? Das das Planeten-Release kommt und das Wunderupdate nicht mehr kaputt macht, als es sollte. Ich hoffe, dass man expliziert auswählen! kann, ob man Planeten generieren will oder nicht. Aber wir werden sehen.
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Mahlzeit und Hallo!
BeitragDanke sehr, Namensvetter Ich hab nichts an der aktuellen Patchpolitik von Ark aus zu setzen. Das kann aber auch daran liegen, dass ichs nicht mehr in der...Obsession spiele wie vor ein paar Monaten Man bekommt das ganze rumgejaule wegen der Rollbacks nicht mehr so hautnah mit. Es ist ja jetzt Wochenende und Zeit das Geraffel mal auf ner VM laufen zu lassen. Lizenzen hat man als Student ja noch zu Hauf Ich bin tatsächlich echt gespannt auf den Linux-Fork, aber damit können sie sich ruhig noch Zei…
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Zitat von Spcemarine: „...kannst Unity also getrost aus dem Spiel lassen.“ Ha. Haha Witzig Ich hatte auch nicht vor, irgendjemandem zu unterstellen, dass er haltlose Aussagen trifft... Ich maße mir auch nicht an, Spieleentwicklern, die trotz allem von der Materie mehr Ahnung als ich haben, irgendetwas vor zu schreiben. Ich sage nur, dass mich das, was sie zeigen an Unity erinnert. Nicht mehr und nicht weniger. Jede der aktuellen Engines hat so seine Spezialitäten, an denen man sie erkennen kann.…
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Genau das ist ja das Problem, was ich heute mal wieder dachte, Xera; die spielen ihr Spiel, gucken sich an, was die Community macht und zeigen uns Spielinhalte die "Alpha Version - Work in Progress" sind. Soweit, so gut. Super, wir wissen, dass Keen die Planeten baut, ja. Wir brauchen nicht noch einen Teaser oder sonst was. Ich hab das Gefühl, dass sie zur größten Zeit nicht an eigentlichen Hotfixpatch-Verschlimmbesserungsklamotten arbeiten. Ich kenn mich, ein wenig, in der Unity-Engine aus und …
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Naja...es kamen Bugfixes, die Bugs beinhalten und Bugs auslösen, der trölftausendste Trailer wie "geil" Planeten doch werden, die so aussehen, als wären sie nicht in der Engine gerendert worden, die Planeten bekommen Wasser, Biome und (find ich als Arachnophobiker saugeil) Spinnen. Einleitend der Spruch "...Bugfixes für nächste Woche, ihr wisst ja wofür." Der erste Hotfix ist wohl auch schon raus, weil viele Leute nicht spielen konnten, Speicherstände korrupt sind und dedicated Server abschmatze…
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Mahlzeit und Hallo!
BeitragVielen, lieben Dank
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Rohstoffsuche
BeitragWie ist es denn da mit dem Balancing, wenns schon im Vanilla augenscheinlich nicht so optimal läuft? Ich bin nicht mehr auf dem aktuellen "Survival-Stand", da ich fast ausschließlich Creative spiele. Kommt das schon in die Richtung vom "Space-Truck Simulator"?
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Rohstoffsuche
BeitragNun da steht doch auch die Frage im Raum, ob und in wie weit das Ressourcenangebot komplexer gestaltet werden soll. Sonst endet es irgendwann so wie im Lategame einiger "Survivalspiele", wo der Spieler erst drei Wochen für Ressource X suchen muss. So siehts leider oft genug aus. Aber ich gebe euch Recht, die Verteilung könnte in der Tat mal etwas...optimiert werden. Gibt es eigentlich Modifikationen, die die Verteilung angehen oder neue Ressourcen einfügen?