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Re: Hey Ho Zusammen
BeitragHerzlich Willkommen bei uns im Forum, Bird-Machine! Wenn es die Zeit mal zulässt trifft man sich bestimmt ingame!
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Re: danke
BeitragIch habe keine Ahnung, ob du mich nicht verstehen willst oder nicht verstehen kannst. Ich werde dir den Sachverhalt noch ein letztes Mal erklären. Im Thema "was zur hölle soll das" hast du dich aufgeführt, als ob es deine Aufgabe ist dafür zu sorgen die Regeln einzuhalten. Du hast, obwohl ich bereits bestätigt hatte, dass der Link nicht als Werbung einzustufen ist, die Regeln ins dieses Thema geschrieben. Dieses Verhalten nennt man "Backseat Modding". Die Beiträge, die in dem Thema gelöscht wurd…
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Re: Torpedos Bauen (?)
BeitragIst zwar kein Torpedo, aber ich hab was anderes auf YT gefunden: [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=zQ2fQWH9_10[/youtube] Vielleicht führt das ja zu mehr Inspiration
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Hallo Mona, Willkommen bei uns im Forum! Eine wirklich gute Beschreibung kenne ich auch nicht, allerdings sind die Videos zu den Updates immer sehr aufschlussreich, da dort die neuen Inhalte des Spiels erklärt werden. Hier ist der Link zum YouTube-Kanal von SE, schau es dir einfach mal an, vielleicht entdeckst du ja noch etwas neues.
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Re: danke
BeitragDie Beiträge wurden nicht wegen Verschleierung der Wahrheit gelöscht, sondern weil sie zu weit vom eigentlichen Thema abwichen und somit Off-Topic waren. Dir sei versichert, dass wir hier nichts ohne guten Grund tun. Den Begriff Backseat Modding hielten wir für allgemein bekannt, deshalb stand er nicht explizit in den Regeln und wurde erst nachträglich erklärt. Falls du demnächst Fragen hast, schreib doch bitte mich oder Minder87 per PN an, denn die Unterhaltung rund um Backseat Modding und das …
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Re: hallöchen
BeitragHallo und Willkommen bei space-engineers.de! Freut mich, dass es dir geholfen hat unser Forum zu besuchen! Wenn du mal wieder Probleme haben solltest, (was wir natürlich nicht hoffen) kannst du ja jederzeit nachfragen.
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Forum-Regeln - Stand: 30.03.2017
Spacemarine - - Archiv
BeitragHerzlich Willkommen im deutschen Forum zu Space Engineers! Hier seid Ihr richtig, um Fragen zu stellen, eure Kreationen zu teilen und vieles mehr. Um in diesem Forum eine ordentliche Diskussionskultur aufrecht zu erhalten, gibt es ein paar Regeln, die jeder zu befolgen hat. Lies dir die Regeln bitte komplett durch, bevor Du beginnst Beiträge zu verfassen! Regeln: - Es ist stets ein angemessener Umgangston ohne jegliche Belästigungen, Beleidigungen, Bedrohungen und Ähnliches einzuhalten. - Ein St…
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Re: Ideensammlung
Spacemarine - - Archiv
BeitragVerbesserungen in der Beschreibung von Foren: Gameplay Support Bei Problemen oder Fragen zu euren Raumschiffen oder (ich finde "und" würde hier besser klingen, da oder schon verwendet wurde) Stationen. Vorstellung Ich würde mich freuen, wenn ihr euch ("Ihr Euch" könnte man wegen Höflichkeitsform groß schreiben) hier vorstellt und ein bisschen ("ein wenig" oder "etwas" klingt in meinen Ohren besser, aber das ist Geschmackssache. Schreib oder sag einfach deine Meinung dazu...) was von euch ("Euch"…
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Ideensammlung
Spacemarine - - Archiv
BeitragDer Thread soll als spontane Ideensammlung dienen, sodass kleinere Feinheiten ausgebessert werden können Links, die auf externe Seiten verweisen, sollen einen neuen Tab öffnen. Damit könnte man vermeiden, dass uns Leute abspringen.
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Hey, wie gesagt: ich kann nichts versprechen, aber das Spiel sollte auf deinem System "spielbar" sein. Will heißen: wahrscheinlich nicht höchste Qualität bezüglich der Grafik, ansonsten jedoch ein flüssiger Spielablauf. Wenn du eh in absehbarer Zukunft in neue Hardware investieren möchtest, hast du ja eigentlich nichts zu verlieren, wenn du das Spiel kaufst. Billiger wird es wohl nicht werden und selbst wenn es nicht deinen Wünschen entsprechend laufen sollte, kannst du es spielen, sobald du dei…
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Re: Bohrer flattert
BeitragOhne dein Schiff zu kennen, kann ich es nicht präzise sagen, aber du könntest mal versuchen dein Schiff schwerer zu machen und mehr Antriebe zu verbauen. Somit wir das Schiff zwar träge, mit mehr Antrieben kannst du es allerdings auch wieder besser steuern und die zusätzlichen Antriebe sorgen auch für mehr Stabilität. Ich hoffe das hilft, ansonsten lade mal bitte ein Bild vom Schiff hoch, dann kann ich es vielleicht genauer sagen. Mit freundlichen Grüßen, Sp[a]cemarine
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Re: Hellas!
BeitragHallo und Willkommen MrRaute, mach dir kein Kopf wegen des Links, solange du nicht anfängst den unter alle Threads zu posten, ist alles in Ordnung. Ich persönlich schau mir immer gerne auch andere Sachen von Forenmembern an, wenn es was mit Games, insbesondere SE, zu tun hat. ;D Warum machst du eigentlich keine LPs zu SE? Mit freundlichen Grüßen, Sp[a]cemarine
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Also ich würde den Kauf eines Spieles grundsätzlich nicht empfehlen, wenn du die Mindestanforderungen unterschreitest. Deine GPU kratzt da eher an den Mindestanforderungen. Jedoch muss auch ich sagen, dass meine Grafikkarte auch unter den empfohlenen Werten und nicht wesentlich über den Mindestanforderungen liegt. Ich habe auf den höchsten Einstellungen kaum Probleme mit dem Spiel. Im Spiel hast du übrigens nicht viele Möglichkeiten die Grafikeinstellungen anzupassen und die meisten Texturen sin…
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Re: Wunschkonzert
BeitragAlso ich lege mehr Wert auf Realismus, als auf das Aussehen des Schiffes. Deshalb bin ich grundsätzlich dafür, dass Antriebe Schäden verursachen sollten, wenn sie gerade stark in Anspruch genommen werden und sich etwas in der Umgebung ihrer Flammen aufhält. Vileicht sollte man auch mehrere Modi haben, sodass man einerseits realistisch spielen kann und andererseits eher kreativ.
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Re: Moin Moin :)
BeitragHallo KopfeimerHQ, Willkommen bei uns im Forum und auf ein gemeinsames Schaffen! Mit freundlichen Grüßen, Sp[a]cemarine
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Re: Klexraider
BeitragHallo, und herzlich Willkommen bei uns im Forum, Alexander! Auf ein gemeinsames Tüfteln im All! Mit freundlichen Grüßen, Sp[a]cemarine
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Re: Der Johnter
BeitragHallo John, Willkommen in unserem Forum! Schade, dass du mit TS nichts anfangen kannst. Also: Auf ein ideenreiches Philosophieren und erfolgreiches Kreieren! Mit freundlichen Grüßen, Sp[a]cemarine
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Re: Gruppenmultiplayerkarte
BeitragHi Leute, also ich persönlich finde die Idee sehr gut, da es stark in die Richtung eines dezidierten Servers geht, was wir später realisieren wollen. Als erfahrenes Teammitglied eines Minecraftservers, muss ich jedoch sagen, dass ich nicht glaube, dass dies funktioniert, bzw. gut funktioniert. Das Problem liegt einfach in der Verantwortung jedes einzelnen, der mitspielt. Meine Erfahrungen sagen mir, dass es für ein paar vielleicht klappen wird, jedoch nicht für alle. Zudem sind wir ein öffentlic…