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Deutsches Space Engineers Wiki
Spacemarine - - Archiv
BeitragHallo an alle Weltraum Ingenieure da draußen, wir von space-engineers.de haben auch unser eigenes Wiki. Es würde uns freuen, wenn Ihr uns dabei helfen würdet das Wiki aufzubauen und zu pflegen. Das Wiki soll eine wichtige Anlaufstelle für die gesamte deutsche Space Engineers Community werden, die wir gerne mit Euch gründen würden. Space Engineers Wiki Danke für eure Hilfe! Euer Sp[a]cemarine
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Re: Derzeitige Grenzen von SE
BeitragGrundsätzlich hat SwatCorp erst einmal Recht. Trotzdem möchte ich noch anmerken, dass deine Hardware noch einen erheblichen Faktor spielt. Es ist zwar im Grunde möglich geradezu endlose Bauwerke zu erschaffen, jedoch wird die Performance der jeweiligen Welt darunter leiden. Zu viele große Schiffe und Stationen werden diesen Spielstand vermutlich unspielbar machen. Die 64-Bit Version verhindert lediglich, dass dir der "Saft" abgestellt wird. Doch sogar hier ist deine Hardware die Hauptvoraussetzu…
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Update Version: 01.009
BeitragEin neues Update ist erschienen: 01.009.xxx .007 Features - 64-Bit Version - großer und kleiner Motorblock - verbesserte Performance bei schwebenden Objekten - verbesserte Performance bei Kollisionen - Verbergen des Hinweises für das Rotieren von Blöcken ist nun möglich - Lokalisierung wurde aktualisiert Fixes - Tasten für Symmetriemodus können zugewiesen werden - Fehlen des Vorderteils des Handbohrers auf dem Boden gefixt - Schiffsbohrer sind nun richtig zentriert - fehlerhafte Kollisionen klei…
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Sieht echt nice aus, auch wenn ich mich meinem Vorschreiber Recht geben muss. Ein wenig Farbe würde vielleicht nicht schaden. Eine Idee, was vielleicht noch cool wäre: ein Hangar und so "Andockdinger" (also Füße oder so), dass das Schiff im Raumdock nicht umherschwebt und die ganze Anlage vernichtet. ;D
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Sp[a]cemarine sagt "Hallo"
BeitragHallo Leute, damit hier einfach mal jemand den Anfang macht und sich nicht alle peinlich anschweigen: Ich bin Spacemarine oder Spcemarine, im RL nennt man mich gewöhnlich Philipp. Mein Nickname "Spcemarine" ist aus einem Schreibfehler entstanden. Gewöhnliche nenne ich micht "Spacemarine", wenn das aber besetzt ist, nehme ich den anderen. Ich bin grade mal 17 Jahre alt, entwickle aber gerne Software, vor allem Minecraftmods und Plugins. Zu Space Engineers bin ich über Minder87 gekommen, dem ich n…
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Trägerschiff
BeitragWelt verloren, anderes Projekt Bilder im Thread auffindbar, später evtl. auch hier. (Versteckter Text)