Letzte Aktivitäten

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  • Scytero -

    Hat eine Antwort im Thema Diverse Fragen verfasst.

    Beitrag
    Das meinst du richtig. Im G-Menu des Cockpit auf den Punkt Blockweapons/Tools gehen. Dort werden dir allfällige Waffen und Werkzeuge als Selector angeboten. Diesen in die Taskleiste ziehen. Wenn du diesen nun auswählst, hast du Bohrer für die…
  • Scytero -

    Hat eine Antwort im Thema Mod Fragen Vorhandener Mod Funktion hinzufügen verfasst.

    Beitrag
    Warnung vorweg: Da Skripte wie auch 3D-Modelle dem Urheberrecht unterliegen, darfst du sie zwar privat verändern, dann aber ohne ausdrückliche Erlaubnis des ursprünglichen Autors nicht wieder veröffentlichen. Mods findest du immer unter <Steam…
  • Gigammc -

    Hat das Thema Mod Fragen Vorhandener Mod Funktion hinzufügen gestartet.

    Thema
    Hallo Team & Community, ich nutze diesen Mod steamcommunity.com/sharedfiles…6059&searchtext=AutoMiner und würde gerne diesem Mod eine zusätzliche Funktion geben wollen er soll auch Stein abbauen können der Ersteller will dieses nicht einbauen aber…
  • Wuldor -

    Hat eine Antwort im Thema Diverse Fragen verfasst.

    Beitrag
    Ja Danke, habe da auch schon eine Lösung gefunden die für mich ok ist. Aber ich habe gleich mal eine nächste Frage: Ich bin der Meinung das dies mal ging, das ich wenn ich in einem Bohrschiff auf dem Planeten sitze mit links und rechtsklicken der…
  • Scytero -

    Hat eine Antwort im Thema Suche Hilfe beim Orbital Lift verfasst.

    Beitrag
    Für SE besteht eine Verbindung zu einem Grid im Sinne der Projektion nur, wenn der Projektor auf exakt diesem gebaut oder per Merge-Block verbunden ist. Alle anderen Varianten - Verbinder, Landefuß, Rotor, Kolben, .. - sind seperate Grids. Du siehst…
  • NoObBert -

    Hat das Thema Suche Hilfe beim Orbital Lift gestartet.

    Thema
    Hallo Community, suche Hilfe bei meinem Orbital Lift. (Nachgebaut aus dem Intro Video) Soweit habe ich alles Verbaut, was nötig ist und eingestellt. (Ok, Feinjustierung muss noch gemacht werden) Würde auch Funktioneren. Doch nur solange der eigentliche…
  • Gigammc -

    Hat das Thema Planeten gestartet.

    Thema
    Hallo Community & Team, gibt es im Lone Survivor eigentlich Planeten oder ist man nur mit Asteroiden im Weltall und wenn wie kann ich auf einem Planeten Spielen ohne irgenwie Groß was gebaut zu haben also nur das nötigste das man da spielen kann?
  • Scytero -

    Hat eine Antwort im Thema Lager Anzeige Coden verfasst.

    Beitrag
    Da fehlen eindeutig ein paar Schatflächen.. Hast du Skripte auf der Karte aktiviert (erweiterete Einstellugn beim Laden des Saves)?
  • Gigammc -

    Hat eine Antwort im Thema Lager Anzeige Coden verfasst.

    Beitrag
    du siehst alle Funktionen und Buttons auf den Bildern peile nicht ganz durch wo ich was machen muss
  • Scytero -

    Hat eine Antwort im Thema Automatisches Andocken, laden usw. verfasst.

    Beitrag
    Da beißen sich leider 2-3 Eisntellungen gegenseitig, wie du ja auch schon andeutest: Einerseits die Kollissionsvermeidung, die auf MIndestabstand geht, zum anderen, dass du naturgemäß Schaden ermeiden wilst. Du kannst noch probieren,…
  • Scytero -

    Hat eine Antwort im Thema Lager Anzeige Coden verfasst.

    Beitrag
    Die Dropdownliste bezieht sich nur auf den kleinen Bildschrim auf den Block. Das eigentliche Programm musst du über die Buttons weiter unten (?) eingeben.
  • Gigammc -

    Hat eine Antwort im Thema Automatisches Andocken, laden usw. verfasst.

    Beitrag
    Hey, da ich auch keine Ahnung von der Materie Automatik habe hätte ich das mit Förderbändern oder Selbs Abholung gemacht :/
  • Udo F. Neumann -

    Hat das Thema Automatisches Andocken, laden usw. gestartet.

    Thema
    Hallo, ich habe ein Problem mit meiner "Drohne". Das Ding besteht aus einem großen Container (für kleine Schiffe) mit ein paar Triebwerken dran. Weiterhin habe ich folgendes verbaut. 1xCockpit, 1xkleine Antenne, 1xRemoute, 2xTimerblöcke und…
  • Gigammc -

    Hat eine Antwort im Thema Lager Anzeige Coden verfasst.

    Beitrag
    Beim erstellen und laden habe schon ein Mod mit Programmierbaren block drauf nur kann ich da keine Neuen Scripts anlegen nur vorhandene verwenden
  • Scytero -

    Hat eine Antwort im Thema Lager Anzeige Coden verfasst.

    Beitrag
    Mit "Ingame Modliste" meinst du das Menü beim Erstellen oder laden einer Karte oder die Auswahlliste im programmierbaren Block?
  • Gigammc -

    Hat eine Antwort im Thema Lager Anzeige Coden verfasst.

    Beitrag
    Super danke das ist die Beste ausführung ever... Nur habe ich ein Problem ich Aboniere es aber ich kann es nicht auf der Ingame Mod liste finden zum aktivieren
  • Gigammc -

    Mag den Beitrag von Scytero im Thema Lager Anzeige Coden.

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    Ich wage zu bezweifeln, dass jemand einfach so Auftragsarbeiten annnimt :P Die gewünschte Funktionalität ist bereit im Script "MMasters Autmatic LCDs 2" enthalten: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822950976 Station: - Skript abonnieren,…
  • Scytero -

    Hat eine Antwort im Thema Diverse Fragen verfasst.

    Beitrag
    Ich vermute dahinter ein ingame Skript, wüsste aber gerade nicht, welches der bekannteren diese Option mitbringt. Irgend ein Energiemanager...
  • Wuldor -

    Hat eine Antwort im Thema Diverse Fragen verfasst.

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    Guten Abend, ich bin recht neu im Spiel und bin begeistert. Nun habe ich aber fix eine Frage, gestern habe ich in einem Video gesehen das jemand im Menü der Konsole bei Batterien links in Klammern die vorhandene Ladung zu stehen hatte xy%, ohne auf…
  • Scytero -

    Hat eine Antwort im Thema Steam Gruppe: German Space Engineers verfasst.

    Beitrag
    Zitat von Firestone2001: „Und gibt es links zu den Servern ? “ Infos oben über die Seiten Navigation, auf der Startseite rechts als Infobox mit Online-Counter, oder im Spiel einfach unter "space-engineers.de"...