Space-Engineers.de

Das deutschsprachige Forum zum Spiel Space Engineers.

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Nachrichten

  • Spcemarine und ich werden aus beruflichen Gründen in Zukunft immer weniger Zeit für das Forum haben und suchen aus diesem Grund einen fähigen Owner der diese Aufgabe übernimmt.

    Solltet ihr Interesse haben, dann könnt ihr mir gerne eine PM schreiben und mir in dieser PM erklären warum gerade ihr der Richtige für diese Aufgaben seid.


    Wenn ihr das Forum in der aktuellen Art und Weise weiterführen möchtet braucht ihr:

    - ausreichend Webspace (belegt sind aktuell 2 GB)
    - eine aktuelle Burningboard Lizens (4.1)
    - einen Teamspeakserver
    - Spaß an administrativen Dingen
    - 2 Plugins für das Forum die ihr neu kaufen müsstet (ca. 31 €)

    Die Übergabe beinhaltet selbstverständlich:

    - die Daten des aktuelle Forum
    - die Datenbank
    - Die Domains Space-Engineers.de
    spaceengineers.de/

    Für die Übernahme der Domains enstehen euch keine Kosten.


  • Zusammenfassung

    Dieses wöchentliche Update enthält Verbesserungen für Meteoriten, Speicherstände und den In-Game Chat.
    Meteore und Meteoroiden haben jetzt unterschiedliche Partikel. Meteoroiden ziehen einen Dunstschweif hinter sich her, aber sobald sie in die Atmosphäre eintreten (und damit Meteore werden) ziehen sie einen Feuerscheif hinter sich her. Außerdem erzeugen sie jetzt beim Aufschlag größere Krater. Zu guter Letzt wurden Veränderungen vorgenommen, damit Meteroiden seltener und ungenauer auf Strukturen des Spielers zielen.
    Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, automatisch Sicherheitskopien eurer Welten anzulegen. Die maximale Anzahl an Backups kann in den Welteinstellungen festgelegt werden (Standard: 5). Backups können komplett deaktiviert werden indem der Wert auf 0 gestellt wird. Sobald die maximale Anzahl Backups erreicht ist werden die ältesten mit neueren überschrieben. Im Moment kann auf die Sicherheitskopien nur mit einem Dateibrowser zugegriffen werden, aber…


  • Zusammenfassung

    Dieses wöchentliche Update enthält eine weitere Runde Bugfixes und Verbesserungen. Wir versuchen heute außerdem etwas Neues und veröffentlichen das erste Video einer neuen Serie – "Space Engineers dev diaries".
    In diesem Entwicklertagebuch stellt unser Programmierer Michal ein paar der Animationen vor, an denen er gearbeitet hat, insbesondere die Neuigkeiten, die er hinzugefügt hat, und ein paar letzte Änderungen am System. Im Moment unterstützen wir Synchronisation zwischen Ebenen und das Einlesen von Variablen aus der Umgebung, so dass die Animation vom Spiel gesteuert wird statt umgekehrt.
    Michal arbeitet daran, die Kamera in der ersten Person zu stabilisieren und das Verhalten der Kamera in der dritten Person zu verbessern; er wird euch außerdem die Inverse Kinematik für die Füße des Spielers vorstellen. Das bedeutet dass wenn ihr auf einem Asteroiden rennt werden die Füße eures Charakters korrekt den Boden berühren. Das trifft auch auf Tiere –…

Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Interstellar Rift

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Shyrus

Es kommen keine "Besucher"

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Taurec

Kleine Fragen

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Valdis

Map lädt nicht runter bei Server-Join

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F-301-A (White Rabbit)

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Letzte Aktivitäten

  • Shyrus -

    Mag den Beitrag von Valdis im Thema Shadowdragons ehemals TOS (Server Geschlossen ).

    Like (Beitrag)
    Sagen wir mal so: Ich hab damals meine Zeit bei WoW verschwendet und das 4 1/2 Jahre lang. In dieser zeit habe ich kaum was anderes gespielt. Warum? Wenn man in einem MP Spiel, egal welches, in einem Clan oder Gilde spielt dann hat man eine gewisse…
  • Shyrus -

    Mag den Beitrag von [TOS]HuMm3L im Thema Shadowdragons ehemals TOS (Server Geschlossen ).

    Like (Beitrag)
    Alleine Spielen ist Doof :P :D ^^! Ich mag halt die Unterhaltung im TS oder das Witzeln im Chat. Das zusammen Spielen mit den Leuten der eine Minert lieber der andere Bastelt gern Basen oder Schiffe oder oder oder jeder ergänzt den anderen. Klar gibt es…
  • Shyrus -

    Hat eine Antwort im Thema Interstellar Rift verfasst.

    Beitrag
    Ach ja, Stellaris... Mega geiles Game :)
  • Taurec -

    Hat eine Antwort im Thema Es kommen keine "Besucher" verfasst.

    Beitrag
    Ich meine nicht die Sichtweite. Obwohl... Wenn ein Schiff außerhalb Deiner Sichtweite spawnt, würdest Du es ja auch nicht mitkriegen, außer Du fliegst zufällig nahe genug ran. Aber ich meinte eigentlich die Größe der Map. So, wie Du es geschrieben…
  • Valdis -

    Hat eine Antwort im Thema Kleine Fragen verfasst.

    Beitrag
    Danke für die Auskunft!
  • Anubis71 -

    Hat eine Antwort im Thema Es kommen keine "Besucher" verfasst.

    Beitrag
    Hi Taurec, das mit der Begrenzung wäre denkbar, muss ich mal testen. Das hatte ich meine ich auf 15 Km stehen lassen mit der Ansicht es reicht mir eigentlich. Die Waffen werde ich mal einschalten, war aber zuletzt so, dass dies nichts geändert…
  • Taurec -

    Hat eine Antwort im Thema Es kommen keine "Besucher" verfasst.

    Beitrag
    Anubis, teste doch mal spaßhalber, ob Besucher kommen, wenn Du die Waffen wieder aktivierst. Bzw.: Hast Du die Spielfeldgröße limitiert? Dann könnte es auch daran liegen. Schiffe spawnen in Entfernungen zwischen 10 und 20 Km. Wenn das Spielfeld zu…
  • Taurec -

    Hat eine Antwort im Thema Kleine Fragen verfasst.

    Beitrag
    Erze und Bauteile sind sogenannte "Floating Objects". In den erweiterten Spieloptionen gibt es dafür eine Einstellung, wie viele solcher Objekte auf der Map existieren dürfen. Standardmäßig sind das so um die 50. Floating Objects werden nur dann…
  • Anubis71 -

    Hat eine Antwort im Thema Es kommen keine "Besucher" verfasst.

    Beitrag
    Sicher, mehr als reichlich. Am meisten Spass habe ich aber die Schiffen zu schreddern, die Teile zu recyceln oder wieder zu verwenden. Das macht mit Schiffen mehr Sinn :)
  • Valdis -

    Hat das Thema Kleine Fragen gestartet.

    Thema
    Hallo! Hab da zwei kleine Fragen: Wie lange bleiben Erze eigentlich liegen sobald man sie mit dem Handmeißel abgebaut hat? und Kann man die Sensoren so einstellen, daß das Licht ausgeht sobald die Sonne aufgegangen ist?