Update 01.056 – Bugfixing #3

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Update 01.056 – Bugfixing #3

      Zusammenfassung

      Dies ist die Dritte Partie Bugfixes. Außerdem haben wir die Höhe der Kolben von 2-Blöcken auf 3-Blöcke erhöht. Auf diese Weise sollten Kolben eine bessere Performance erreichen. Eine andere (weniger wichtige) Änderung die wir gemacht haben, ist die Reichweite der Raketen von 1000 Meter auf 800 Meter zu verringern.


      Features

      - Die Kolbenhöhe wurde von 2 auf 3 Blöcke erhöht. Kolben sollten nun stabiler funktionieren.
      (Deine aktuellen Bauwerke sind nicht von der Änderung betroffen)


      Fixes

      - Die Standard Reichweite der Raketen wurde von 1000 Metern auf 800 Meter reduziert
      - Kolben Performance verbessert
      - Motor Performance verbessert
      - Spieler waren nicht in der Lage Schiffe fern zu steuern, wenn sie über das Fahrwerk gesperrt waren
      - Fehler mit zusammengefassten Kolben in der Werkzeugleiste behoben
      - Strahler strahlten Lichtquelle kurz vor sich selbst und nur in eine Richtung
      - Spieler waren nicht in der Lage die Fernsteuerung zu verlassen, wenn ein zweiter Spieler das Cockpit betrat
      - Fehler behoben, bei dem Blöcke platziert wurden mit Werkzeug in der Hand
      - Die Flug Sitz Kamera wurde falsch positioniert
      - Schiff konnte nicht gesteuert werden nach Nutzung und Deaktivierung der Trägheitsdämpfer
      - Kolbenform versetzte kleine Schiffe in Rotation
      - Abgeschrägte Panzerblöcke konnten nicht platziert werden (Textur Absturz)
      - Der Tag ProjectileTrailColor verhinderte das Waffen-Mods geladen wurden
      - Absturz beim spawnen gemoddeter Re-Spawnschiffe
      - Großer Bombeneffekt bei gleichzeitiger Explosion von großen und kleinen Sprengköpfen behoben
      - Beacon HUD war ohne Strom sichtbar
      - Probleme beim Einfügen von Blaupausen in eine Welt
      - Absturz behoben beim Beenden des Spiels zum Hauptmenü
      - Probleme bei der Anzeige kleiner Modelle behoben
      - Funksignale waren immer aktiviert nach dem Laden einer Welt
      - Jet Pack Flammen waren immer in 3rd-Person Sicht
      - Fehler beim Abschießen des Raketenwerfers behoben
      - Neue Programmierer zu den Credits hinzugefügt

      Edit: 14.11.2014:
      Update 01.056.013

      - Probleme mit Verlangsamung im Dedicated Server und Multiplayer
      - Absturz behoben, wenn Geschütztürme auf kleinen Schiffen im Spiel waren
      - Absturz behoben beim Zusammenführen zweier Schiffe (Mergeblock)
      - Problem behoben, bei dem Suchbegriffe im G-Menü nicht aktualisiert wurden


      Video



      Quelle Keens Software House

      Mit freundlichen Grüßen,
      Euer Team von Space-Engineers.de

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Spacemarine ()

    • das mit den kolben empfinde ich als unverschämtheit. was soll man denn mit den riesendingern anfangen? zwei blöcke waren ja schon für viele verwendungsmöglichkeiten zu groß, aber jetzt sind sie so gut wie nicht mehr verwendbar. jedenfalls für das was ich so bauen wollte... übrigens seit die bugfixingsache angefangen hat, stürzt bei mir ständig der survivalmodus ab, is das bei anderen auch so?