Space Engineers BIG Update - Full Economy, Mission System, Base Shield, Stores, Factions & MORE

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    • Space Engineers BIG Update - Full Economy, Mission System, Base Shield, Stores, Factions & MORE

      Space Engineers BIG Update - Full Economy, Mission System, Base Shield, Stores, Factions & MORE

      Space Engineers is getting a MAJOR FREE UPDATE.
      New base defense blocks that act like a defense field, NPC Faction Rework, Working Economy, Player and NPC Stores, Stations, Mission System and more.



      Quelle: youtube.com/user/TheXPGamers

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Stephan(steff) ()

    • Langes Video... 8|
      Wenn ich das alles richtig verstanden habe:

      Aktuell läuft oder lief ein Puplic-Test für das Update. Den genaue Release-Termin konnte ich nirgendwo heraushören.

      -Neue Fraktionen: Miner, Händler und Konstrukteure

      -Reputation zwischen den Fraktionen und Spielern

      -Die Safe-Zone ist nicht als Schutzschild fürs Kämpfen gedacht und funktioniert nur auf Stationen. Man benötigt Zone-Chips und kann einstellen, was in der Zone erlaubt ist und wer sie betreten darf.

      -Ingame-Währung (Space Credits)

      -Handels-Blocks als "Shop". Z.B. können alle Komponenten ge- und verkauft und angedockte Schiffe aufgetankt werden oder es gibt Stationen, wo man Schiffe (und auf Planeten auch Fahrzeuge) kaufen kann. Auch Spieler sollen Handelsblocks bauen können.

      -Neue Items für den Charakter: Medkits und PowerKits (also Ersatzbatterien für den Anzug... endlich!).

      -Datapads, die beliebig beschrieben und abgelegt werden können.

      -Contracts-Block (auch Spieler können den bauen): Aufträge jeder Art, also Bauen, Reparatur, Suche, Lieferung, Kopfgeld, Eskorte etc. Die Kopfgeld-Missionen sind insofern interessant, dass ein Spieler, der richtig die Sau raus lässt, als Pirat klassifiziert werden kann und ein Kopfgeld auf seinen Kopf ausgesetzt werden kann. Auch von NPC's.

      Man darf gespannt sein.... und da wird die ein oder andere Mod obsolet.